倒不是說他們對宇諾科技有多喜歡,關鍵是每次宇諾科技發布了一個新東西,玩家們都會驚訝地發現,好像自己確實很需要……
宇諾科技每次發布新的裝置,微光工作室往往都會搭配著出一款全新的遊戲,而且這款裝置往往能夠顯著提升遊戲體驗!換句話說,宇諾科技的每一款新產品都準確地戳到了玩家們的痛點。
所以,很多玩家也在期待著這次宇諾科技會出一臺什麼樣的外設。
掌機?還是迴音壁之類的音響裝置?
舞臺靠右的位置,有一臺gs1模擬器,應該是用來展示遊戲用的。
現場的玩家們早就已經知道了這次發布的遊戲《星際火種2》作為一個款fps遊戲是絕對要上gs1模擬器的,所以臺上擺著一臺模擬器也非常合理。
發布會正式開始,林曉光上臺了。
讓眾人都有些意外的是,他並沒有立刻揭曉新裝置,反而是先介紹起了這款遊戲,《星際火種2》。
而且,林曉光在講《星際火種2》的時候並沒有著重地去講這款遊戲的玩法,而是把主要的篇幅都集中在介紹這款遊戲一些相對細枝末節的地方。
很多玩家還以為這是因為林曉光並不是一個專職的遊戲設計師、對遊戲不夠瞭解,但轉念又一想不對,他多半是故意這麼講的!
同時,一名試玩人員進入了gs1模擬器,開始現場遊玩《星際火種2》,現場的大螢幕分成兩屏,小部分是林曉光的鏡頭,大部分是《星際火種2》的實際遊戲畫面。
之前網路上已經披露了《星際火種2》的宣傳片,但宣傳片跟實際的遊戲畫面還是有很大區別的。很多遊戲公司的宣傳片是用cg製作的,精度非常高,但到了遊戲裡,畫質就全面縮水了。
但《星際火種2》的所有cg都是用即時演算來完成的,遊戲中的美術資源精度非常高,所以眾人在大螢幕上看到的畫面簡直跟cg別無二致。
模擬器中的試玩人員穿的是帶有動作採集功能的體感服,所以大螢幕上的畫面是遊戲畫面跟試玩人員動作生成的模型合成後的場景,在凸顯真實遊戲場景的同時,又能讓觀眾清楚地看到遊戲的諸多細節。
「《星際火種2:叛亂》是一款場景極為豐富的單機遊戲,相比《玄甲計劃》而言,玩家們將獲得更加豐富的遊戲體驗。在這顆星球上,你要在漫漫紅沙中前行,隨時提防著從地底鑽出來的沙蟲;也有可能進入蟲族巢穴,一旦暴露就會面臨滅頂之災;你也會在冰天雪地中駕駛機甲迎戰叛軍……」
試玩人員正在玩的版本,是《星際火種2》為發布會特製的版本。這個版本把很多場景拼接在一起,讓現場的觀眾能夠更直觀地感受到遊戲中不同場景的風格。
尤其是初始地表場景,給現場的觀眾們留下了很深刻的印象。
這顆星球大氣層稀薄,所以晝夜溫差極大,在夏天的赤道地區,白天的溫度能夠達到45度,而在夜間則會下降到零下70度。
當前的環境溫度會顯示在介面的ui上,當溫度偏離正常值的時候,角色的防護服就會開始運作,在視野的右上角就會出現一個小小的溫度調節圖示,同時防護服的電池開始消耗。
白天的時候,熾烈的陽光灑落大地,高溫讓角色的視野都有一些扭曲,到處都是的紅沙綿延成了一片滾燙的海洋,每一腳踩下去都彷彿可以看到一陣白煙升起。
而到了晚上,溫度驟降,周圍的沙丘上開始出現一層層白色的薄霜或是冰晶,雖然不像下雪那樣明顯,但在漆黑的夜空下還是能夠讓人感覺到陣陣冷意。
種種不同的環境,凸顯出《星際火種2》遊戲中環境的惡劣。試玩員控制的遊戲角色在紅色的沙漠中艱難前行,讓人彷彿有種身臨其境的