而這次對於飛船派來說已經是最後的機會,很多飛船派的核心成員已經完全喪失了理智,這次的叛亂將會直接決定著人類的未來。
在一次調查中羅舟偶然發現,飛船派已經滲透到了軍隊中的高層,他們甚至將目標瞄準了行星發動機,妄圖破壞行星發動機引發混亂,從而奪取星際飛船。
第369章 好評如潮
第五階段的劇情發生在行星發動機附近,在發現叛軍妄圖破壞行星發動機引發混亂、奪取星際飛船後,羅舟跟他的小隊先一步趕往行星發動機附近,與叛軍爆發戰鬥。
在戰鬥中,主角不僅要深入發動機內部,還要進入地下城,解救這裡的平民。
這一階段的劇情比以往的場面都要更大,雖然獲得的資源比之前要多,但戰鬥的難度也直線升高,叛軍的數量不少,而且準備充分、武器十分精良,玩家必須很好地利用周圍的環境進行作戰才能成功。
第六階段的結局劇情,發生在太空中。
雖然成功剿滅了妄圖破壞行星發動機的叛軍,但還是有另外一支叛軍成功搶到了星際飛船,並駕駛這艘星際飛船升空。主角在最後時刻成功趕到,混入了星際飛船中。
在最後一幕,主角再度回到了星際飛船的場景中。這裡的場景跟第三階段很相似。第三階段玩家是在殘破的星際飛船中戰鬥,而最後一幕則是在修復完好的飛船中戰鬥。很多地方都能引發玩家的回憶。
在追擊最後的叛軍首領時,叛軍關閉了飛船的重力系統,主角在真空系統中跟殘存的叛軍展開激戰,要使用太空衣上的微型推進器調整方向和移動。在這種模式下戰鬥,也給了玩家一種全新的遊戲體驗。
在遊戲的最後,叛軍的圖謀被粉碎,星際火種計劃得以順利推行,這顆行星也成功地渡過危機,透過引力彈弓計劃,繼續向著無盡的宇宙星空中繼續流浪。
叛軍的首領被打倒在地,他充滿絕望和憤怒地看著羅舟,大聲質問:「你們這些庸眾,只為了自己的生存,不顧人類文明的存續!引力彈弓計劃的失敗機率太高了,你們看著吧,人類會因此滅絕的!而你們,就是人類滅絕的兇手!」
羅舟把手槍的槍口抵在他頭盔的保護罩上:「不管未來如何,人類永遠不會拋棄同胞。人類,選擇希望。」
遊戲至此結束,短暫的黑屏之後,出現了製作人員名單。
與此同時,製作人員名單後,在漆黑的宇宙星空中,一顆拖曳著藍色粒子尾焰的星球飄過,正在譜寫一曲文明的讚歌!
……
湯盈的直播間裡,各種666的彈幕已經刷屏了,而在網路上,玩家們對這款遊戲也是一致地交口稱讚!
雖然仍舊是在fps遊戲的大框架下設計的一款遊戲,但這款遊戲的很多方面,都實現了對fps這個遊戲型別的創新和超越!
「遊戲的品質真的不錯,這錢花的真的挺值的!」
「對,光是場景就有原本地表、蟲族巢穴、殘破飛船、雪原地表、行星發動機、地下城、飛船內部等好多個風格各異的場景,戰鬥系統也非常豐富,有幾十種不同的槍械模組,有十幾種蟲族,還有大量的人類叛軍,而且玩法也不錯,有常規的射擊,有潛行玩法,還有機甲的載具駕駛,內容太豐富了!」
「有沒有人發現,《星際火種2》其實挺偷懶的,比如原本地表和雪原地表,其實場景大體是一樣的,只不過是換了風格,改了一些元素,還有殘破的飛船和完好的飛船,這也是同一個場景復用。」
「這有什麼可奇怪的?《只狼》裡不是已經用過這種辦法了嘛,葦名城用了好幾遍。」
「我覺得這恰恰可以體現鐘鳴的水平啊!一方面復用資源,縮短開發時間、控制成本,另一方面又能給