之前衛勇雖然在網上看過了葛薇的資料,但因為真人跟照片的差距有點大,所以差點沒認出來。好在參加大會的人胸口都有一塊身份標牌,而且顏色有區別,衛勇這才意識到這位就是alpha公司的大華夏區總裁。
這位葛薇是華裔,不過從小在西方長大,中文說得非常一般。個人能力倒是很強,否則也不可能在alpha公司中做到這麼高的位置。
很快,《追風者》設計者的經驗交流會開始了。
《追風者》的設計師在臺上詳細地講述了這款遊戲誕生的契機、設計理念、研發時遇到的困難、玩家的反饋等等,內容的乾貨倒還真是不少。
賈嘉琢磨著,這有可能是alpha公司特意安排的,大華夏區總裁葛薇親自來到這個分會場,就很能說明問題。
顯然,隨著alpha手環的市場份額不斷擴張,他們也越來越重視在渠道和軟體層面的發展。alpha公司一直非常重視軟硬體結合,alpha系統的市場佔有率不斷上升,alpha商店內的遊戲也成為了alpha公司營收的重要一環。
而這次《追風者》的經驗交流會,顯然也可以代表alpha公司的一種態度:鼓勵更多的遊戲公司設計出《追風者》這樣的遊戲,能夠實現遊戲公司跟alpha渠道的雙贏。
很快,《追風者》設計師的演講結束了,臺下響起了一陣熱烈的掌聲。
在設計者回答了幾個問題之後,葛薇來到臺上,用英語以alpha大華夏區總裁的身份向在場的所有設計師、媒體申明alpha公司對手環遊戲的重視,希望可以出現更多類似於《追風者》這樣的遊戲,alpha商店會給出最大限度的支援。
在場的很多設計師看向《追風者》的設計師的目光,都充滿了羨慕。
原本是一家名不見經傳的小公司,就因為開發出一款手遊就一步登天,營收能力暴漲幾百倍,從默默無聞到手遊圈子裡幾乎人盡皆知,其他人也很難不羨慕。
葛薇又回答了幾個問題,這次的經驗交流會就徹底結束了。
現場開始散場了,葛薇打算離開,結果剛走到門口,一個華夏人滿臉堆笑地走了上來。
「葛總您好,我是i評測的ceo彭亮,我們之前跟貴公司的商務部門有過合作……」
彭亮說的是一口流利的英語,態度頗為謙卑。
雖然兩個人名義上都是高管,但alpha手環是個什麼體量,i評測是個什麼體量,彭亮自己心裡還是很有數的。
其實彭亮也沒有什麼特別的事情,主要是在東拉西扯,說說自家評測在華夏地區的影響力,然後誇讚一下alpha手環之類的。對於彭亮來說,能在這個會場上見到alpha公司的大華夏區總裁也是一件非常難得的事情,當然得儘可能攀上,能交換一下電子名片最好,就算不能,也至少混個臉熟。
葛薇保持著禮貌的微笑,時不時地用「fe」、「terestg」、「wow」等詞語來回應。
賈嘉和李新這三個人也看到了這一幕,有些哭笑不得。
李新小聲說道:「看見沒,典型的鍵盤俠。微博上指點江山跟個土皇帝一樣,懟天懟地對空氣,結果到了這裡,瞬間變身儒雅隨和。」
賈嘉笑了笑,他也看出來了。
其實這種情況很正常,彭亮在微博上確實可以懟天懟地,他能懟鐘鳴,那是因為二者沒有直接的利益關係,一個評測媒體、一個遊戲研發商,以前、以後基本上都不可能有任何的交集。但評測媒體跟手環廠商的關係實在是太密切了,當然,並不是所有的評測媒體跟手環廠商的關係都那麼密切,但i評測顯然不是。
更何況是alpha公司這種體量的巨頭,有可能發