鐘鳴找到了更好的辦法。
之前在用神秘程式抽獎的時候,鐘鳴只是把積分抽了一部分,沒有全部用光。後來再次抽獎的時候,抽了四千多的積分,除了出貨一大堆之前用過的道具之外,還抽到了一個新道具:古代建築技能書。
抽到的道具都會出現在商城中,鐘鳴直接用積分購買,把古代建築的技能點直接拉滿。
使用技能書之後,各種名勝古蹟的外觀、內部結構、相關歷史資料等等內容,全都自動進入鐘鳴的腦海中。
「巴黎聖母院,艾菲爾鐵塔,倫敦塔,天壇,獅身人面像……」
鐘鳴在腦海中把這些自己非常熟悉的名勝古蹟挨個檢索了一遍,各種精細的結構也完全瞭然於胸。
各種資料浩如煙海,鐘鳴又趕緊兌換了一大堆的萬能檢索器,搜尋到一些資料作為輔助,而後拿過手繪板,開始繪製各種名勝建築的結構圖。
這種結構圖是非常複雜的,鐘鳴前世的巴黎聖母院失火後,因為有雷射掃描技術,所以依舊有復原的可能。一次精確的雷射掃描往往耗時數年,掃描點會囊括整個建築內外的數十個地點,有幾億個資料點,這些內容會經過反覆的驗證和重傳,最終形成一份完整的雷射掃描3d資料。
不過對鐘鳴來說,想要做到這種級別的精細度太難了,他畢竟是純靠手繪。所以,鐘鳴繪製的這些古蹟的結構圖,都是以遊戲的需求為先,在遊戲層面上做到了最高的精細度。
但即使如此,想要把這些比較有名的名勝古蹟全都給完成,仍然是一個曠日持久的工程。鐘鳴接下來的一個月打算什麼都不幹了,就畫這些結構圖,這樣等其他人取材回來之後,正好可以把這些古蹟建築的結構圖加進去,一起規劃整個遊戲的地圖。
按照鐘鳴的設想,《極限飛車》的故事發生在一個島嶼上,這個島嶼上會有各種風景點,用作景觀元素。
這些風景點會分佈在島嶼的各個角落,而島嶼本身則是充滿著各種不同的風格,有沙漠、叢林、雪山等等,名勝古蹟則是會直接坐落在島嶼上的幾大城區之中。
這幾大城區,有華夏風格的城市,也有西方風格的城市,全世界的所有風景、所有建築,都會用一種特殊的方式融合在《極限飛車》這款遊戲中。
換言之,這次的《極限飛車》將不僅僅是一款競速遊戲,更是一款旅遊模擬器。
……
接下來的一個月,鐘鳴和微光工作室的眾人開始進行《極限飛車》開發的前期準備工作。
美術組的核心成員已經出發前往世界各地取材,自然風光、城市都在取材的範圍之內;
設計組則是在完善《極限飛車》的玩法文件,除了大地圖需要等取材完成之後再確定之外,其他的常規玩法都要在這一階段完成,包括各種車輛的設計和規劃,也都拖延不得;
鐘鳴在繪製各種古蹟的結構圖,這些古蹟也都會做到《極限飛車》中,作為遊戲內容的重要補充和遊戲的一個核心賣點;
宇諾科技那邊,林曉光也已經在組織研發鐘鳴設計好的駕駛模擬器,目標是跟《極限飛車》能夠同步發售。
而在這段時間內,網上又出現了一些熱點新聞,其中引發爭議最大的,無疑是某個科技公司大佬關於996工作制的一番言論。
「很多公司、很多人想996都沒有機會。如果你年輕的時候不996,你什麼時候可以996?你一輩子沒有996,你覺得你就很驕傲了?這個世界上,我們每一個人都希望成功,都希望美好生活,都希望被尊重,我請問大家,你不付出超越別人的努力和時間,你怎麼能夠實現你想要的成功?」
「所以,今天我們能夠996,我認為是我們這些人修來的福報。」