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姜婉娜還想勸,但轉念又一想,鐘鳴在這方面的想法比自己成熟多了,也就不再勸了。

「也是。你有信心就好,咱們一起加油。」

……

第二天,鐘鳴準時來到公司。

昨天鐘鳴琢磨了一晚上,也翻了很久遊戲商店,最終得出一個結論,就是這款遊戲還是別拯救了,就算是華佗扁鵲張仲景三聖會診,也阻止不了它的涼涼。

剛開始鐘鳴的思路是星海戰場那個路子,就是透過一個好的玩法把整個遊戲給強行carry起來,但想來想去都不靠譜,因為這遊戲從一上線就已經註定要涼,玩家們根本都不會點進去的,怎麼可能玩到裡面的玩法。

而且,就算有一些人點進去,多半也是一些學齡前兒童以及他們的家長,這群人的付費能力基本為0,留存率也基本為0,給這群人做遊戲那是腦子進水了。

所以,唯一的結論就是全部推翻重做,這款遊戲涼就涼吧,只能是再做一款新的遊戲,並且看到一些起色,才能挽救這個專案被裁掉的命運。

現在的問題,不在於這款遊戲的撲街,而在於遊戲撲街之後這個專案組多半要面臨著跟37號專案組一樣的命運,整個專案裁掉,謝主管可能另有他用,一些骨幹成員可能會留下,但大部分人都會被辭退,以此縮減成本。

鐘鳴倒不至於被開,但他可不想剛來新專案沒兩天就又要換地方,到時候再去一個什麼坑爹專案依舊是一件不可控的事情。

所以,鐘鳴還是想再給這個專案續一下命,當然,如果能出點成績就更好了。

唯一的辦法就是推翻重做,但問題是鐘鳴沒有這種話語權。

謝主管明顯就是個佛系主管,做事不求有功但求無過,指望著他拍板做決定,那是有點痴人說夢了。

關鍵時間還挺急,現在整個專案的研發已經進入尾聲,再有一週多就要測試,最多再測試一週就要上線,等上線資料出來了,肯定是人心惶惶,公司高層也要開始考慮裁撤專案,到時候就晚了。

所以,嚴格意義上來說就只有將近兩周的時間了,錯過這段時間,專案組的心散了,那就帶不動了。

這麼一想,鐘鳴等不了了。

立刻開啟電腦,開始寫一份新的設計文件。

時間有限,人手有限,只能是劍走偏鋒,玩點套路了。就現在的情況,連開發一款玩法最簡單的手環遊戲都做不到,能做的內容非常有限。

而且關鍵是,鐘鳴要做的東西還不能跟教育遊戲偏得太遠,他已經想好了要用「你說的真對」光環,但這個光環不是洗腦,只是讓周圍的人更容易被說服,鐘鳴也不確定這個光環的效果到底有多強。

所以,他還是得儘量說的有點道理,否則萬一這個光環的威力不足以說服大部分人,那豈不是坑爹了。

畢竟謝主管這麼佛系,耳根子估計也硬不到哪去,鐘鳴還是得說服大部分專案骨幹,這事才比較穩。

忙活到下午,設計文件寫完了。

鐘鳴長出了一口氣,為了忙這個文件,中午他都沒去食堂吃飯,就自己吃了點零食對付了對付,為了趕時間。

瀏覽一遍,沒什麼大問題。

所有的設計其實都有一些前世的經驗可以借鑑,都是一些相對成熟的設計,而且細節也沒那麼複雜,所以鐘鳴也不需要藉助什麼金手指,自己就寫出來了。

忙完之後,鐘鳴來到謝主管的辦公室,敲門。

「嗯?鐘鳴啊,有事嗎?」

謝主管看到是鐘鳴來了,還有點意外,按理說一般的事情鐘鳴去找主設計師朱楊就能解決了。

鐘鳴說道:「是這樣的,謝主管。我這兩天好好研究了一下咱們的遊戲,總結了咱們遊