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「最好是找一些知識類的網站或者自媒體合作,這樣瞄準的目標使用者比較精準,比如真實問答這樣的。」

同樣是宣傳推廣,在不同的地方打廣告的效果肯定也不一樣。如果能讓真實問答的使用者們看到《學海無涯》這款遊戲,他們點進來的機率就更大一些;反之如果在一些使用者年齡層相對較低的網站打廣告,那效果肯定就會差很多。

鐘鳴看了看真實問答的廣告位,基本上還是比較含蓄的,而且需要競價。

投放廣告的方式是在主版面比起眼的位置插入一條簡單的廣告,跟鐘鳴前世微信朋友圈的廣告形式差不多,都不是很突兀,但也可以說不突兀的意思就是效果不見得非常突出。價格是按照每次點選和展示次數付費,比如點選10次或者展示1000次5塊錢這種。

而且在真實問答的手環版上還有個好處,就是一點廣告直接就可以跳轉開啟小程式,因為《學海無涯》的內容很小,安裝包基本可以忽略不計。

鐘鳴想了想,這倒是可以作為宣傳渠道的一種,畢竟真實問答的使用者跟《學海無涯》的目標人群是天然重合的,都是那些熱衷於利用休閒時間瞭解一點碎片化知識的人。

第88章 綜藝《最佳辯手》

其他的宣傳手段鐘鳴也都考慮了,比如電視節目廣告、網路影片廣告等等,但總體來說價效比挺低,而且效果不一定能夠保證。

這個世界雖然網路發達,網路節目和電視節目基本上可以分庭抗禮,但電視節目也遠沒到消亡的地步。很多專門的電影片道或免費、或付費,依舊有很龐大的觀眾群,電視廣告也依舊可以賣出高價,一些黃金時段的廣告短短5秒鐘就要六七萬/次。

也就是說包一個月,那就是一百七八十萬出去了,要是買這些黃金時段的廣告,錢還真不見得夠花。

鐘鳴想了想,可能網路節目尤其是網路綜藝,是個不錯的選擇。

因為投放廣告主要還是投放給年輕人看的,《學海無涯》的性質介於app和遊戲之間,相對而言還是年輕人的接受程度比較高,得火起來之後才能拉動其他年齡段的使用者進入,初期推廣還是主要瞄準年輕人。

畢竟年輕人時間多、精力旺盛、熱愛分享,屬於優質使用者。

正好,鐘鳴之前在測試組的時候也沒少在網上追劇,看綜藝,現在可以好好篩選一下。

這個世界的綜藝節目還挺多的,可以說是五花八門,甚至還有專門給虛擬偶像做的綜藝節目,可以說是很拼了。

各種選秀節目就不考慮了,大部分追星的人跟《學海無涯》這遊戲的氣場天然就不和,在選秀節目上打廣告屬於緣木求魚。

鐘鳴還是想找找有沒有什麼脫口秀之類的節目,或者喜劇類節目,語言類的,稍微跟《學海無涯》還能沾點邊。

結果找了兩個比較熱門的,一查,報價都太高了。

這個世界的綜藝節目也是賣冠名權和植入廣告,越是火爆、熱度高的網路綜藝冠名權賣得肯定也高,比較火爆的綜藝冠名權賣到一億多那都是家常便飯,鐘鳴找的這兩個,雖說不是最火的綜藝,但熱度也不低,冠名權都賣到了上千萬,就鐘鳴手裡這仨瓜倆棗還真不夠看的。

雖說沒錢,但鐘鳴還是不死心,繼續找。

很少有遊戲商找網路綜藝冠名合作,因為整體來說相性不合,價效比較差。很多看綜藝節目的人都不是資深玩家,可能宣傳半天他們也不感興趣,綜藝節目的冠名費又高,宣傳了也很可能沒效果。

所以冠名綜藝節目的往往是手環廠商、飲料廠商等等比較財大氣粗而且產品深入到日常生活的廠商。

那為什麼鐘鳴還這麼想冠名綜藝節目呢?

因為《學海無涯》跟傳統的遊戲不