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飛信手機通訊的市場佔有率已經太大,人們對於他的依賴性以及已經太強。這個時候還想要與之競爭,只有另外尋找出路。
而這手段會不會有效還未知,星澤……正確說新遊戲《天命傳說》的粉絲交流會要開始了。
這次粉絲會差不多也是用的久樂家的軟體。久樂在這方面做得很好,可惜畢竟軟體先天上就不怎麼適合開會,人一多很容易導致秩序失控。用來開粉絲會就好多了,本來也就是往這個方向設計的。
因為是網路粉絲會,玩家們很早就到了,很有一批人早在兩個小時之前就已經在大廳裡掛好。而隨著工作人員斷斷續續地進入,語音大廳裡面的人也是越來越多。
貓兒尾巴也是早早就到了地方的那一批,這時正被其他人騷擾呢。為了拒絕層出不窮的好友要求和聊天請求,貓兒尾巴沒多久就學乖了,很自覺地關閉了好友請求和陌生聊天,這才安寧下來。
這樣等到七點半多一點,眾人紛紛吃完了飯,紛紛掛上了YY,之後過了一段時間,粉絲會便算開始了。
林舒看了下公屏,竟然有兩萬七千多人。這還是第一次他看到YY頻道掛了這麼多人,愣了一下,才有些感嘆地沉默下去。
粉絲會的問題五花八門,什麼都有。當然也有人開口問的問題比較關鍵,比如說就有一個使用者開口問道:“《天命傳說》的遊戲好大,感覺遊戲技術性也好強。我就想問問,這樣一個遊戲,之後也會放出引擎嗎?這樣的遊戲,普通人能夠使用引擎製作出來嗎?”
關於這個問題,荊和開口回答道:“遊戲安裝包大,是因為裡面夾雜了AI資料庫和大量的設定規則,還有3D影象資料,但是這些資料包都是一次性的,我們的開放性引擎其實已經大致製作完成,目前只剩下最後的測試,具體使用方式還是和以前一樣的簡單方便。劇情條件,劇情內容等輸入方式大致都和原來的引擎一樣,影象方面要更復雜一些,畢竟是從圖片跳到了3D模型,可能需要大家重新進行一下學習,但不會很難。”
之後又有使用者問道:“《天命傳說》的遊戲本體太大了,以後如果新增各種模組,資料包也會這麼大嗎?如果是這樣,肯定會很佔硬碟空間,我們就算用上一整個硬碟又能安裝幾個模組!?”
荊和便回答道:“新模組和老遊戲會運用同一個AI資料庫和影象資料,所以一般來說,光是劇情模組和人設的資料包都不會太大,如果要另外增加地圖,人物模型等等就不好說了。另外,後期可能會增加一些智慧系統的知識和邏輯資料,這部分也是會佔不小空間的內容。”
接下來不少粉絲又問了許多相干或者不相干的內容,荊和都一一回答了。
有人問了遊戲之中關於原著沒有的擴充套件劇情所相關的問題,荊和便說道:“我主要負責的還是技術方面的問題,劇情策劃就要問我們杜副總了。《天命傳說》裡面的劇情補全由她帶領策劃部完成,她更有發言權。”
杜思彤便開麥回答了使用者的幾個問題。杜思彤其實是個長得挺秀麗的年輕女孩,但是她的聲音要比模樣更加清脆甜美一點,所以才有一劍凌雲一聽鍾情的莽撞行為。
此時在YY裡發言,立刻遭到了眾人的告白調戲,還有一堆人給她刷花,倒是惹得杜思彤有些哭笑不得。不過她無視了大部分的輕浮玩笑,微笑且認真地回覆完了一一回復了被抽選者的問題。
接下來似乎都沒荊和什麼事了,因為大部分人都開始開始指名要杜思彤回覆,只偶爾才有兩個人會詢問荊和幾個遊戲系統或者AI系統的相關問題。然後出乎意料地,杜思彤竟然還在遊戲裡面遇到了粉絲。
那女孩問道:“杜副總,你是不是前年從濱海師範畢業,寫過青芽文學獎獲獎