李睿最近太忙,沒空關注島國那邊的動靜,聽三顆蔬菜這麼一說,開啟蘋果和安卓商店一看,乖乖,牛啊!
在島國兩大商店的App總榜上,本來是RING一直佔據著頭名,最近卻被超越了。
新的頭名正是《智龍迷城》,一款神奇的手機遊戲。
這款遊戲是由島國遊戲開發商Gungho online Entertainment開發的三消寵物養成RpG手機遊戲,將角色扮演中升級、合成、慢節奏戰鬥等元素和休閒遊戲中的三消玩法巧妙融為一體,開創了一種非常新穎的遊戲模式,一推出就在島國市場獲得了巨大歡迎。
數年中,《智龍迷城》在島國的下載量超過五千萬人次!
要知道島國的智慧手機普及率是所有發達國家中最低的,只佔全國人口數量的60%左右,很多老年人更喜歡使用功能簡單但使用便捷的功能機而不是智慧機。
島國的智慧手機人口大概只有七千萬左右,《智龍迷城》能夠達到五千萬的下載量,可以證明這款遊戲多麼受到島國人的歡迎。
由於太受歡迎,《智龍迷城》的收入也始終位居前列,不僅是全球第一款收入突破10億鎂元的手遊,而且風靡多年經久不衰,總收入超過60億鎂元!
如此一款牛叉遊戲,能夠超過RING的排名也是理所當然的。
李睿掃了兩眼,並沒覺得很奇怪,抬頭道:“怎麼,你們怕競爭?”
“那倒不是。”黃偉搔搔頭道,“我們就是覺得,市場競爭激烈的話,會影響玩家們的選擇。尤其是《智龍迷城》先推出,玩家可能正沉浸其中,會忽略市場上其他遊戲。”
李睿想了想,覺得黃偉的話很有道理。
他之前忽略了《智龍迷城》這個因素,再回想一下《怪物彈珠》前世似乎也是避開了《智龍迷城》最強勢的時期,在2013年中旬上線,又經過一段時間的厚積薄發之後,才反超了這個強大的競爭對手。
“你們的建議我會考慮的。”李睿雖然有點不爽,卻也很快釋然了。
天底下的好處,不能讓一個人佔了是不是。
再說《怪物彈珠》又不是不上線,只是避其鋒芒而已。
而且……李睿忽然有了一個想法,《智龍迷城》才剛剛上線沒幾天,勢頭雖然強但還沒完全顯露出雄霸島國手遊市場的趨勢,若是提前投資一下Gungho的股票,《怪物彈珠》延遲上線帶來的不爽就完全可以忽略了!
這麼一想,李睿心情又好轉了。
“遊戲我還是要帶到島國去,尋找合作伙伴,你們好好研究一下《智龍迷城》的成功要素,我有一種預感,這個遊戲能火。”李睿道。
蔡英傑忙道:“我們也是這麼想的,這遊戲簡直太符合島國人的審美啊!”
“哦,怎麼說?”李睿只知道前世《智龍迷城》大火,具體是因為什麼而爆火其實並不清楚。
島國人的審美和喜好很獨特,往往很多在世界其他地方爆紅的遊戲到了島國反而水土不服不受歡迎,在島國大獲成功的遊戲輸入到其他國家也會遭遇同樣的情況。
李睿必須弄清楚島國人到底都喜歡什麼,才能有的放矢的繼續更新和改進RING。
三顆蔬菜作為熱衷於島國文化的宅男,這方面的理解肯定比他多。
羅明宇道:“島國人喜歡收藏小物件,你看他們的遊戲裡面,經常有收藏要素,比如索尼的《我的暑假》,比如各種牧場物語系列,再比如任天堂最著名的寶可夢繫列,都是以收集為主要元素。”
“其實這種喜好並不是島國人獨有,其他國家人也都有,就拿我來說,前些年還收集過小浣熊乾脆面裡面的水滸人物卡,老蔡喜歡蒐集各種二