而身處於哨塔之內的玩家,當然有著各種各樣的屬性加成,最主要的就是攻擊距離的提升,在葉無殤的古籍中,這個提升起碼也在兩倍以上的。
這麼一來,五階以後的弓手、法師,選擇攻擊距離加成狀態的話,縮在哨塔當中就能夠有一百多兩百米的攻擊距離了,可以對遠處的敵人進行強力打擊。
不過當前對葉無殤來說,這些哨塔可是討厭到爆了,十秒鐘過後,終於退到了離哨塔百米開外。
有一些法系怪物沒辦法攻擊到葉無殤了,讓他壓力直接就小了下來,不過弓手什麼的,被動槽位放上了“弓弩遠距瞄準”技能,那麼攻擊距離達到一百五十米,兩百米也並不稀奇的。
再加上遠距追擊技能的話,即使是在五六百米開外的目標,都能被其射中!只不過遠距追擊被動之下,玩家的傷害將會降低80%,僅僅是在留人的時候需要罷了,平時狀態下裝上那就是個悲劇。
當前這群怪物當然也是一樣,攻擊距離不可能有那麼遠。至於那瑞茲之盾塔特林頓,也沒有追擊過來,看來是準備死守在山谷口的。
不顧眾人這麼一後退,塔特林頓的生命值就直接恢復到了滿值,一直這樣下去的話,葉無殤等人也奈何不了他。
在釋放能量傳導技能的時候,玩家是不能進行移動的。因此小良走走停停,只有在保持葉無殤生存的前提下才能停下技能往回跑兩步,這麼一來竟然也引到了兩個弓手,朝他不停的進行著攻擊。
葉無殤見狀心生一計:一兩個怪物的集火,隊伍中人都是可以抗住的,既然這些怪物並不直接鎖定單一目標,那麼讓他們引掉幾個豈不就ok了?
想到之後當然是立刻就安排了起來,眾人再往後退開了百米距離,直到前面關卡被樹林遮住了大半,這才脫離戰鬥狀態,同時開始調整起技能槽位來。
這樣的條件之下,葉無殤被動槽位不變,主動槽位上能量之霧減少到了4格。反正如果計劃成功的話,自己也不會受到太過猛烈的傷害,計劃不成功的話,主動槽位上加了2格的迅影技能,快速逃出怪物的攻擊範圍也是不會有事的。
另外4格,就都是極魂破雲劍氣了,這一個關卡要順利透過,必須有強力穩定的輸出才行,不然那瑞茲之盾塔特林頓是怎麼也搞不死的,其生命值自然恢復速度又快,生命值上限又高,抗性又高。
一般現階段四階玩家過來的話,只是到這邊,就完全沒有辦法前進了,也就葉無殤這變態能夠撼動那瑞茲之盾的防禦了!
調整好之後,眾人就開始行動起來!
小良是重要選手,不能被攻擊到,於是葉無殤打頭,板燒鳳凰,巧巧,女氓流三人跟在他身後,朝著關卡直接跑去。
“愚蠢的小賊,塔特林頓在此,別想從這邊過去!”
當瑞茲之盾巨人又喊出那句口號之時,哨塔上的攻擊如約而至,同時朝著最前方的葉無殤聚集而去!
葉無殤見狀連忙按照計劃中的行動,開始往後退了開去,到了百米開外之後,終於有五六名法師轉變目標,朝著仍在前方攻擊著巨人的三名美女攻擊而去。
見計劃成功達成,葉無殤不由得鬆了口氣,再次頂著密集的箭矢衝上了前去!分開了五六個怪物的攻擊,他抗下來剛好沒啥壓力,不出意外的話應該沒問題了。
而板燒鳳凰他們,一人抗兩隻Boss級的四階怪物還是沒啥大難度的,於是一場拉鋸戰就此展開!
這Boss的鎧甲抗性,正如葉無殤所猜測的一般,已經達到了97。5%之高,因為葉無殤一道劍氣上去只能造成3500點傷害,也就是說2800點無視抗性傷害之外,就只有700點傷害值!
巧巧他們三人的總輸出,也就和著Boss的生命值