由此也可見‘創世’這一款劃時代的‘網遊’已經真正的深入人心…
‘血腥殺場’大賽的第二天和第三天,葉曉飛都只是每天保證剛好在遊戲中六個小時而已,六個小時的時限一到,立馬就退出遊戲,跟李芳一起或是逛街也好,或是去哪裡玩也罷,總之就是利用這個頗為難得的空閒時間好好的休閒放鬆。
而在這兩天中,葉曉飛在遊戲裡的那六個小時也基本上都一直在融煉‘元素魔石’和‘屬性寶石’,葉曉飛足足帶了四十多格空間的各種元素魔石和屬性寶石,最終兩天的時間這些元素魔石和屬性寶石被葉曉飛融煉得只剩下不足百枚。
不過相應的,這些元素魔石和屬性寶石,品質最差的都達到了‘五’的地步,最高的一枚力量寶石更是被葉曉飛生生利用‘無敵幸運星’的融煉成功率翻倍的狀態給融煉到了品質‘七’的地步!
當然,這兩天下來,葉曉飛所藏身之地雖然頗為隱秘,但也並非完全沒有人發現。
一開始的時候那片綠洲還基本沒有什麼人經過,可是到了第二天下午,還有第三天的時候,經過綠洲,或者是跟葉曉飛一樣準備暫時躲藏在綠洲裡休整暫歇的玩家也越來越多起來。
其中大部分人都沒能發現葉曉飛的存在。而少部分發現了葉曉飛的那些人,除了幾個比較謹慎,察覺出葉曉飛不好惹的人,明智的選擇了避讓離開之外,所有對葉曉飛生出了歹意的人,無一都成為了葉曉飛的劍俠冤魂。他們的積分也有一半變成了葉曉飛的。
就這樣,兩天來陸陸續續的殺了幾個不長眼的傢伙,葉曉飛的積分倒也提升到了五十三點。
不過,區區五十多點的積分自然是無法排入積分榜前百名之列的。對此,葉曉飛也不是很在意,因為他知道真正該他開始發力的時刻還沒到。
也正因為如此,他才會任由那些發現了他,又主動退讓的人逃開。若是他決心要開始刷積分的話,哪裡會任由那些人輕鬆逃脫?
‘血腥殺場’大賽總共持續七天的時間,如今已經過去了三天,原本十餘萬的參賽玩家,目前被掛掉出局的已經有不下五萬!
人數的減少,相應的,整張比賽地圖也明顯的縮小了許多。
而在開始的三天中,‘無極公會’的不少參賽者也被掛了出來,甚至就連‘無極公會’幾支獨立戰團中一些實力強大的成員都被淘汰。
所幸的是李芳、筆業沉雄、血色薔薇等一干真正最頂尖的一批高手目前來說暫時倒是還沒有哪個人陰溝翻船的這麼快就被掛出來。
對於公會參加這次大賽,實力最強悍的那一小部分人,葉曉飛都給他們提醒過,讓他們前期的時候儘量的減少一些不必要的戰鬥和廝殺,待到比賽的後面幾天再開始行動,收割積分。
這樣就能夠儘可能的減少自己在整個比賽過程中的戰鬥次數,也就相應的減小了被殺的風險。
畢竟,到了後面,基本上殺一個人所獲得的積分數都能夠跟前面的時候殺七八個人,甚至是幾十個人相當了。
你想象一下,原本需要幾十場生死搏殺的戰鬥才能夠賺取到的積分,到後面緊緊只是需要一場就可以獲得…其中的風險自然小了無數倍。
雖然一開始的時候玩家整體上的實力或許會比後期能夠倖存下來的玩家要差上一些,但能夠有資格參與這一場大賽的玩家又有哪一個沒有三兩下的?
戰鬥的場次越多,自然也就越有可能會被殺掉,風險也就越大。
後期的一場戰鬥若是能夠將對手殺死,所獲得的收益將會是前面幾十場,甚至是上百場戰鬥之和。如此的情況下,也就是相當於,同等的收穫,後期只需要承擔一場或者是寥寥的幾場戰鬥的風險就能夠獲得。而在前期,卻是需要承擔幾十場,上百場