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第17章 能力照應現實

這時候,陳顯才去感受剛剛的收穫。

隨著真名的出現,現在的他才算是真正的繼承了遊戲內的神權。

不止神力顯現於現實。

還有能力,也終於可以動用。

而這幾個能力,還和遊戲有所不同。

遊戲畢竟是量化了。

現實之中,這些能力更加靈活。

能力一是【不死不滅(1級)】。

效果1:理智不受同階位、及自身階位以下任何存在影響。

相當於不會受到瘋狂的力量影響。

這方面非常不錯,要知道很多普通人,哪怕是面對一般的靈異,也會受到汙染,從而導致不知不覺陷入瘋狂和絕望。

有了這個效果後。

最少他不用擔心這方面的問題了。

效果2:免疫任何同階位、及自身階位以下任何攻擊造成的傷害。

這是遊戲內的體現。

但現實……

陳顯懷疑其效果是不是這樣。

“應該也有效果,能免疫一定的靈魂、汙染等攻擊,但前提是,自己的神力足夠用。”

這種能力雖然算是被動。

但陳顯發現,這個能力也是需要使用神力的。

並不是說無腦的免疫。

一旦神力耗盡,一樣沒用。

而他現在的神力顯然還是太少了,並不能無所顧忌。

效果3:角色死亡後,可無損復活,復活所需時間(300)天。

這才是這個能力的關鍵效果!

真正的不死不滅!

哪怕意外死亡,等待一年不到的時間,他依然可以復活!

而且這個效果,是可以跟隨能力等級提升,而縮減復活時間的!

然後是第二個能力。

【智慧(1級)】。

智慧的效果1:掌握無盡智慧的神靈,享有所有技能、副職業等熟練度增益效果,效果為正常情況的(10*1)倍。

這個也不錯,副職業能力現實他是可以直接使用的。

但現實之中,卻並不能提升熟練度。

這顯然是用於遊戲中加速提升副職業等級的。

效果2:掌握智慧和神靈知識的神靈,自然也可以將自己的知識傳授給他人,你可將自身所掌握的非權柄和能力分享給他人。

這個效果……

陳顯想了想,好像根本用不。

神靈的知識,是一般人能承受的嗎?

一想到克系的知識代表了什麼,陳顯就有些頭疼。

“不過以後倒是可以試一試,反正自己接觸到的並不一定全都是普通人。”

陳顯也只能是這麼想了。

效果3:神靈智慧,你的所有知識都被賦予了神性,所有掌握的非神明能力都將成為神的知識,冠以神魔的字首。

這個陳顯懂。

無非就是他所接觸和製作的東西,都會冥冥中蘊含自己的權能和神力,使得其發生蛻變。

他的副職業字首,應該也是和這個有關。

這一點他也早已經體會過了。

第三個能力【降臨(1級)】。

效果1:力量降臨,你可以將自身的力量降臨到固定的物體或生靈之中,效果視你的力量以及能力等級而定,使用需目標處於你的觀察之中。

這個效果很簡單,就是相當於將自己的力量借給別人。

效果2:意識降臨,你可以將自身的意識分化,以分身的方式降臨於固定的地點,意志分身將繼承你本體神性力量的10%*技能等級的力量,不享有其他能力的加持,使用需目標處於你的觀