伊蘇系列、最終幻想系列、三國無雙系列、勇者鬥惡龍系列、馬里奧系列等等數不勝數,都是經典中的經典!更何況還有大受一群寂寞宅男們喜愛的m遊戲呢!
而對於網路遊戲,日本的遊戲愛好者們的熱情就並不是那麼的高了。
不過,魅影公司的上一款網路遊戲雋藉著明星的魅力,完全擊毀了這一種莫名的鼻絆。
原來網路遊戲也是那麼得有趣啊,並不比單機遊戲差上多上,這是很多日本的遊戲愛好者在初次接觸了之後想法,那遊戲內極其逼真、唯美的畫面,讓他們心動不已。與網路上的朋友們一起互動,這是單機遊戲完全不具備的優勢。
魅影遊戲公司就這兩款單機遊戲以及網路遊戲的影響下,在日本遊戲愛好者當中已經有了非常大的人氣。他們都知道,在2國有這一個非常優秀、出色的遊戲公司,無論是單機遊戲還是網路遊戲都是非常經典、有趣。
有了這樣的人氣,在日本的推行也是沒有遇到任何阻礙的,尤其是遊戲當中那萌到極點的遊戲人物更是大受日本一大群宅男的喜愛!
萌文化本身就是由日本這裡發源出來的,所謂的“萌”最早起源於日本,本來是指草木之初生之芽,但是後來日本御宅族和其他的動漫喜好者用這個詞來形容極端喜好的事物。
因此,在日本的流行成為一種必然的現象,七天的時間,遊戲的最高同時線上人數已經突破了80萬。在一個單機遊戲稱霸的國度裡面,一款網路遊戲居然能獲得這樣的成績,實在是讓人匪夷所思。
泰國,越南等統計起來30萬人。
西歐各國一共有60萬人。
美洲各國一共有40萬人。
單獨的一午美國,有50萬人。
雖然在這一些玩家當中,出錢購買道具的也許只有小小的一部分。
不過這一切,都是剛剛開始。
現在距離開服的日子只有七天,這些都是七天內取得的成績。現在的線上人物,仍然是每時每刻直線上升,之後又一款代表性的作品,在全球流行起來!
根本不能相提並論,憑藉著明星人氣的便利,有著非常雄厚的優勢,這是其他的遊戲根本不能相比的。
原本羅蕊曾今提出來,在裡面也加入明星模擬玩偶的設定,但是被金易給反對了,這種設定有了一款網路遊戲進行圈錢就行了。
用多了肯定會引起網遊玩家們大量的不滿,而且取得的效果也並不會很大,玩家又不是白痴,這種冤枉錢誰會隨便拿出來。另外,有了的前車之鑑,現在對於這一種肖像權的授權,那些明星也不會像以前那樣輕易給公司了,待價而沽,這是每一個人都會的事情。
關於流行全世界的事情,國內的媒體也都對此講行了詳細的報道,對於大陸和臺灣共用一個國服的舉動更是讓魅影遊戲公司再一次多了一個愛國企業的稱號,贏得了大眾的好評!
當火爆全世界的時候,而我們的主角金易此時正在幹什麼呢?
。。
。。。。
2月1日,鳳凰市龍津中學。
“對不起老師我遲到了!”
金易站在教室的門口,教室裡面十分的安靜,兩位老師正在教室裡面,慢慢地行走著。
學生們正都聚精會神地在試卷上不停地書寫著,苦思著的題目的答案!
時間過得飛快,如今已經臨近了新年,金易重生之後的第一個寒假也要來臨了。
這段時間以來,金易忙著專輯mv的拍攝儼然已經忘記自己還是一名高一的在校生了。
雖然說以他現在的成就,讀不讀書已經無所謂了,就算是他不來龍津中學上一次顆、進行一次考試,高中的畢業證照樣會有學校送到他的