寒哲自己的覆盤,也是從失去的記憶開始的。
不同於對別人的覆盤,自己的覆盤,寒哲能夠清楚地感受到自己的心理活動。
回到了那個顯示任務簡報的房間。
螢幕裡繼續顯示著任務介紹:
「遊戲【自我拯救】即將開始。
遊戲難度:10。」
難度10!
目前最高的難度!
寒哲吃了一大驚。
他學習過的遊戲案例裡,難度10的案例寥寥無幾。
一個是因為最高難度的遊戲比較少見,一個是因為能從難度10的遊戲裡活下來的人太少了。
所以難度10的遊戲案例,老師都不會細講。
老師們的原話是“如果你抽到了難度10,一邊等死,一邊祈禱就足夠了”。
看著螢幕上的數字10,寒哲心裡一陣絕望。
甚至有一瞬間的後悔閃過。
玩脫了。
接下來是任務背景描述。
這段任務背景描述比較長,但是主要意思寒哲還是看明白了。
大概說的是,【薄霧山】以前是一所女子療養院,然後院長是個變態老頭,對女病人做了很多變態的事。
老頭還用女病人做了什麼邪惡儀式,將她們折磨致死,再用屍體的頭髮和脂肪煉製什麼邪惡道具……
過了幾十年後,這裡表面上被改建成了一座風景宜人的【薄霧山度假村】。
不過,整座度假村不停地有詭異的事情發生……
反正就是恐怖片裡很常見的設定,也沒頭沒尾,寒哲看了看,就繼續下一個環節了。
接下來就是重要的任務規則:
遊戲共計有100名玩家參與,共持續10天時間。
這100名玩家需要相互合作,在各種怪物的攻擊下生存到第十天結束。
隨著遊戲時間的進行,白天將會越來越短,怪物也會越來越多。
每天的午夜,怪物的攻擊強度將會達到最高峰。
怪物的數量強度同時和剩餘玩家的數量有關:
當倖存玩家人數為80-100人時,薄霧山度假村是個安詳和平的度假勝地,這裡的村民很樂於幫助外來的旅行者。
當倖存玩家人數為60-79人時,度假村裡將會逐漸有怪事發生。
當倖存玩家人數為50-59人時,你將會直接見到很多詭異的東西,並且村民也將變得不太對勁。
當倖存玩家人數低於50時,村民會直接變成怪物,並對看到的旅行者展開瘋狂的攻擊。
當倖存玩家人數低於40時,療養院曾經的女病人們會真正回到度假村,攻擊她們見到的倖存者。
當倖存玩家人數低於30時,療養院曾經的女病人們會知曉倖存者的位置,潮水般吞噬一切活人。
當倖存玩家低於10人時,女病人們會因為戰慄而躲藏起來,象徵著折磨與腐爛的老院長會正式現身。
他知道所有幸存者的位置,並擁有腐爛和快速自愈能力,幾乎無法被殺死。
到達這一步,你似乎只能逃跑,但又無處可逃……
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當時的寒哲讀到這裡,心裡一陣疑惑。
雖說倖存玩家越少,怪物強度就越高。
但是按照說明,倖存玩家數大於80時,度假村裡是和平安寧的。
那倖存玩家數量怎麼降下去?
總不能靠玩家走在路上左腳踩右腳摔死吧。
難度10的遊戲,應該沒這麼簡單。
當