事實上,清源一點都不想參與到戰爭中去。 修行又沒到瓶頸,追求生死間突破什麼的,龍虎山上才不興這種歪門邪道。 不過卡卡西就不一樣了,因為心態上的差別,在經歷了衝擊雨忍大樓的任務之後,因為巖忍給予了卡卡西足夠的壓力,修為的突破也算是順理成章。 查克拉量略有增加,經脈的貫通使得卡卡西順利的突破了原身的上限。 自然,卡卡西對於上戰場是無比期待的,既能快速的提升實力,同時還能積累足夠的功勳。 作為一名復仇者,想要把木葉高層拉下水什麼的,那自己也得有一定地位才行。 這就讓清源十分羨慕了,為了復仇不顧一切,目標簡單明確,雖然有走火入魔的風險,但卡卡西確實找到了最適合自己的狀態。 不過清源也沒有因為一時的眼熱而放棄自己的修行理念。 畢竟實踐才是檢驗真理的唯一標準,有龍虎山那麼多前輩的修行經驗擺在那,為了追求突破而主動上戰場什麼的…… 愚蠢! …… 今天的雨之國也是哭泣的一天。 或許是感受到了戰爭的氣息,被烏雲匯聚的天空此刻就彷彿壓到了眾人的頭頂。 細雨綿綿,伴著悶雷聲響,在烏雲之間不時還有亮光閃現。 “大自然的偉力,這天氣,五雷正法的威力應該會很大吧。” 心中暗自腹誹,雖然有心觀察一下其他幾個人的方位,但感知能力這東西清源一時間還真沒什麼頭緒。 事實上清源也向水門請教過感知方面的事情。 區別於普通忍術,雖然感知能力也涉及到陰遁也就是精神力的運用,但一股腦將精神力散開的方式顯然不能作為感知的來源。 一是對精神力消耗過大,二則是大量資訊素的湧入會對自身的精神造成極大衝擊。 這大概就是感知忍者稀缺的緣故,相比起普通忍者,感知忍者在這方面似乎更受查克拉的青睞。 “不過歸根結底,感知能力不過就是陰遁對於查克拉的反應吧?” 參考感知忍者的基本要素,無論是漩渦家還是千手家,對方的感知都是建立在自身龐大查克拉基礎上的。 至於山中家則是因為陰遁秘術的緣故,一如心轉身這個術,強大且堅韌的陰遁查克拉會對自身進行類似陰神的塑造。 清源自認對靜功的打磨從未懈怠,且查克拉量的話,也絕對超過一般的木葉忍者。 原來在木葉的時候還用不到,如今上了戰場,沒有感知能力傍身,對於自身的安全問題確實是個不小的隱患。 該怎麼做呢? 蹲在樹上考慮了許久,清源還是決定採用術士的老辦法。 以自身定中宮,透過陰遁查克拉的擴散來給予自身反饋。 畢竟這種模式清源更為熟練,且在忍者學校時期就有過探索,只不過受限於查克拉量等因素,再加上對於遁術的學習,清源一直沒有付諸實際行動。 不過現在就不一樣了,吃過一次感知能力的虧,清源自然要把感知能力的優先順序提上來,即便因為世界本質不同導致奇門局暫時無法完全適配,但查克拉炁局什麼的,也算是給奇門術數打一個基礎吧。 “還可以用封印術輔助。” 將部分查克拉轉換成陰遁查克拉,清源又想到了與玖辛奈學習封印術時最常用到的幾個穩定符文。 說起來封印術和奇門數術之間還有不少的共通之處,四象封印、裡四象封印、五行封印等等,如果自己全都能學會的話,弄出來個九宮八盤什麼的,也很合理吧? “封印術:定!” 單手結印按到身前的樹幹上,悄無聲息間,無形無質的陰遁查克拉以自身為中心緩緩向外擴散。 繁雜的資訊流經過查克拉的反饋完整的呈現在清源的腦海當中。 一如前世打遊戲時的第三人稱視角,那種掌控全域性的美妙感覺油然而生,大概……脫離肉身以查克拉存在於世的六道仙人也不過如此了吧。 忍界般的鴻鈞道人? 就是這資訊流的衝擊還真不是一般人能承受的。 在自身五米外的地方,清源可以清晰的看到卡卡西手指摩挲白牙的樣子,隨之而來的,伴隨著清晰的成像,陰遁查克拉消耗的速度也堪稱恐怖。 短短几秒鐘的時間,清源就付出了大概兩個