隱世修所是無畏契約第一個三點圖,剛在國際服上問世的時候,所有的玩家都對三點圖有著無限的憧憬。
畢竟三個點,防守方的配置面臨著很大的挑戰,如果防守配置存在問題,進攻方的決鬥直接進點反清下包,分分鐘由守轉攻。
戰鬥多以中距離的對槍為主。
中路的車庫門在沒有損壞的時候不能被子彈穿透,每個門都有400hp,當hp耗盡車庫門損壞。
隨後的戰鬥就可以透過穿點對門後的敵人進行反擊,而進攻方可以進攻的路線非常多樣,三點圖為進攻方增加了更多的可能性,無論是轉點還是進包點都非常的迅速。
中路的窗戶成為了槍男(泛指對槍很猛的大哥)的對槍聖地。
但是很多的人都不知道,中路窗戶處的牆是紙糊的,用奧丁和戍衛可以直接開穿。
所以往往有很多的人選擇直接拿起奧丁開始“噠噠噠噠噠噠!”然後直接把槍男的人頭收入囊中。
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到了選特工環節,路人直接秒鎖芮娜和火男(不死鳥),沒有絲毫猶豫,可能這就是國服特色吧,人人都覺得自己是芮娜King,拿出來把把c。但實際上國服的芮娜,不是第一就是倒一。
“什麼東西,打個黑鐵二的局都有芮娜king。”林準頓時無語,準備再看看隊友選什麼,自己補位。
隊伍的配置一般由兩個決鬥,一個資訊位,一個哨位,一個煙位組成,而兩個決鬥分別作為一突和二突,一突負責破點,進點拿資訊,而二突負責補槍,給一突善後
但是部分地圖可能會選出兩個煙位,這樣可以增加對地圖的掌控力。
剩下的兩個隊友也沒有猶豫多久,先點出了獵梟和煉獄,但並沒有點確定,而是看看林準選什麼再做調整。
林準看著隊友“嘖,這把要不就玩個奶媽吧。”鎖定了賢者,另外兩個看著林準鎖定之後,沒有猶豫,直接鎖定了煉獄和獵梟。
在短暫的等待後,遊戲進入載入介面。
進攻方:賢者(奶媽),煉獄(煙男),不死鳥(火男),獵梟,芮娜。
防守方:幽影,零(保安),捷風,芮娜,斯凱。
林准將作為進攻方開始遊戲。
“打哪?”火男說道。
“都行,我聽你們的。”獵梟回答道,其他三人包括林準在內都沒有說話。
“那打波A,我看看兄弟們的槍硬不硬。”火男說著帶領團隊向A長走去。
或許是因為系統加身,林準難免有些膨脹,沒有選擇保守的鬼魅,而是選擇了正義。
鬼魅是一把相對便宜的半自動手槍,它傷害高,彈夾容量小。通常打頭兩發(有甲的情況下)、打身體5-6發可以殺敵。
鬼魅附帶消音器,來幫助提高它的準確度、減少射擊聲音覆蓋範圍,對於陰人射擊比較有用。
這把槍有些大部分同類槍械的準確度、良好的傷害可以應對大多數情形,可以說70%的人手都會首選鬼魅,剩下的錢買個技能。
至於剩下20%的人,那就是輕甲+標配的穩健哥了,還有10%的人選擇起正義,要麼就是槍法好的一批的槍男,要麼就是臉皮死厚的笨比。
正義是遊戲中最貴的手槍,價格是800,它彈夾小,殺傷力大,後坐力也很強,是半自動手槍。
這把手槍在eco局(存錢的局)和手槍局非常有用,圖為它相對於其他手槍的單發傷害價效比高,打腿部4槍、驅幹3槍、打頭1槍(30米以內和有甲的情況下)即可斃命。
正義的主要缺點是出槍慢、後坐力高,它是所有手槍中後坐力最高的,而且等待後坐力恢復的時