“哈哈哈哈哈哈哈哈——”
“哈哈哈哈哈——”
“好活!”
“這邢道榮比老賊還噎人呢。”
“人狠廢話還多,粉了粉了。”
“但凡這句話有一點意義,它就不會一點意義都沒有。”
“擱這擱這呢?”
“neral:教練叮囑什麼都不要往外說,我能怎麼辦?”
觀眾還是第一次接觸到廢話文學。
發現這種說話方式既新奇,又有趣。
還很容易模仿。
紛紛開啟了跟風模式。
彈幕比正式比賽的時候還要熱鬧。
任棟也發現邢道什麼都不肯透露,有點無奈地收尾:“最後一個問題,連續贏下ahq和h2k戰隊,neral有什麼要對edg和自己的粉絲們說嗎?”
“有啊!”
邢道一本正經:“大家放心,既然打比賽了,就要好好打比賽,畢竟能力越大,能力就越大。”
“??????”
“????”
“打的越好,打的就越好?”
“誰能想到,這個18歲的選手,三年前竟然只有15歲。”
“聽君一席話,如聽一席話。”
“我上次這麼無語還是在上次。”
“……”
一片調侃中。
任棟滿臉惆悵地致謝。
宣告採訪結束。
邢道回到後臺,首先迎來的是一片來自教練和隊友的掌聲。
不由有點受寵若驚。
“今天這場打的非常不錯。”
阿布笑的很開心:“其實像這種特殊的英雄,不用藏著掖著,只要能發揮好,不會不讓你選的。”
“啊,呃……”邢道找了個藉口:“其實也沒怎麼練,就是看到陣容覺得可以用。”
“不用怎麼練,男槍那東西有手就行。”廠長很認同。
絕大部分英雄,都沒什麼操作難度。
大量訓練。
一方面,是掌握和各種英雄在不同情況中的對抗細節。
諸如技能機制,心理博弈。
乃至個位數,甚至5點內、3點內的血量計算。
另一個方面,是把一些關鍵的行為‘鐫刻’進本能。
舉個例子。
職業賽場,以及高分rank裡面的閃現換閃現,無限接近於‘同步’發生,速度都壓在01秒內,超過了理論中的人類反應極限。
怎麼做到的呢?
很簡單。
這種換閃,不是看到之後由大腦分析,再給肢體下達指令的常規行為。
而是和碰到火焰瞬間縮手一樣的本能。
絕活哥即便在不友好的版本,依舊能夠縱橫無敵,憑藉的就是從‘反應’升級到‘本能’之後,速度方面領先的那微不可查的一線。
但是。
這樣的能力,對職業選手來說,並不是必須。
因為職業選手要做的不僅僅是對線,更要考慮其他方面的能力。
諸如支援,聯動。
小規模、大規模團戰。
還有集合越塔、分推牽扯、poke、強開、反手、迂迴、收割……等等等等戰術需求。
版本換了,英雄就要換。
版本沒換,隊伍打法換了,英雄還是要跟著換。
點的傷害計算?
01秒內的條件反射?
聽起來很猛。
實戰中,也確實很猛。
問題在於,人力有窮時,不拿五位數以上的場次砸進去,幾乎不可能達