耀光、提亞馬特兩件裝備,對拼和清線能力兼備,青鋼影無法被打斷的第一段e讓安全係數得到了進一步的提升。
即便沒有大招。
邢道也敢肆無忌憚地進行壓制。
廠長見上路打出了碾壓效果,中單具備更強的2v2能力,下路隨著小炮等級提升逐漸掌握線權。
果斷改變風格。
從幫助線上隊友,找機會拿團隊資源,轉換為入侵野區。
土龍?
看都不看。
峽谷先鋒快刷了?
照樣不管!
之所以這樣處理,是因為edg傳統的運營打法只適合內戰。
面對lck賽區強隊,總有一種班門弄斧的感覺。
去年世界總決賽,edg贏了,但廠長的表現絕對稱不上成功,只是勉勉強強跨過了及格線。
今年。
抱著‘最後一舞’心態的廠長果斷了很多。
願意追求極限。
不斷入侵cuzz的野區。
先搶藍buff和魔沼蛙,再去上半區踩著視野吃一組f6,然後和邢道配合,把石甲蟲營地也掠奪了過來。
“廠長竟然會這樣打?!”
娃娃很是意外:“要是遮上id,肯定都覺得是麻辣香鍋在玩。”
“真的太主動了。”米勒看著畫面:“現在是六級打五級,cuzz沒有大招,完全不敢和廠長見面,河蟹打到一半,看到廠長來了馬上就要跑。”
11分鐘。
廠長領先cuzz整整兩個等級。
對經濟原本就只比輔助高那麼一點點的打野英雄來說,等級所產生的差距比線上要明顯的多。
加上邢道取得絕對優勢之後,開始過塔斷兵,支援速度快不少。
廠長乾脆住進了lz戰隊的野區。
有資源刷資源。
沒資源就找人。
順路打一打野區的占卜花朵,探測隱形單位,把lz中路附近的眼位清空。
完全是騎臉拉屎。
cuzz忍無可忍,把上中兩路的隊友一起叫上,強行做圍堵。
但廠長用控制技能拖住了足夠長的時間,讓邢道和sut飛下,完成了一波四對二的包夾。
一條豬命,換到了巖雀第二個大招,以及lz戰隊ad和輔助兩個英雄。
還有土龍和一血塔。
“cuzz被上了一課啊!”
娃娃笑的非常開心:“這兩波,真的有一種老前輩教年輕人怎麼打野的感覺。”
“cuzz確實太年輕了,太年輕了。”米勒嘖嘖連聲:“他還在計算個人得失,廠長已經把思維擴散到全域性了。”
“lz拿到峽谷先鋒……”
“說實話,沒什麼用。”
“一血塔已經是edg的了,khan在neral面前只能被動防守,這個先鋒能撞到什麼呢?”
小組賽最後一場。
阿水和iko拆下轉上,被指出問題。
這次,直接換到中路。
縱然bdd手上的巖雀有不錯的清線能力,但也阻攔不了阿水掛【爆炸火花】偷點的兩三下。
飾品欄裡面的先鋒之眼完全沒機會放。
邢道再一次把khan打回家,輕輕鬆鬆拆掉上路外塔,掏出三相之力後繼續向前帶線。
見到這樣的情況。
彈幕紛紛滾動起來。
“lck第一上單就這?”
“果然是可汗,真得好好汗一汗,不汗都不行。”
“可汗=可能出汗。”
“敢在傑哥面前選鱷