此時,徐白手中還剩下枚起源幣,255枚小型晶核,116枚中型晶核。
徐白在技能列表中找到「魔軀」。
「提示:是\/否提升魔軀lv.1,每級消耗10顆中型晶核+5000枚起源幣。」
資源還算充足。
徐白一口氣提升到10級。
「魔軀提升至lv.2。」
「魔軀提升至lv.3。」
「魔軀提升至lv.4。」
........
「魔軀提升至lv.10。」
「提示:「魔軀」技能等級已達到lv.10,已獲得lv.10額外加成。」
lv.10額外加成:「魔軀」的被動能力,每個試煉世界生效次數額外+5。
當前生效次數:15次。
提升結束,徐白檢視「魔軀」的屬性。
徐白檢視「魔軀」的屬性。
魔軀lv.10(被動):你的身體與自然元素形成了良好的共生關係,每次釋放魔法技能時,自然元素會快速的在你的身體裡完成一個週期的迴圈,滋養你的身軀,小幅度提升最大生命值與最大法力值上限。
此提升為永久提升。
同時,使該次技能傷害額外增加50%。
每次釋放技能後生命值提升:20點。
每次釋放技能後法力值提升:30點。
一次試煉世界進度中,該效果最多可對最大生命值與最大法力值提升10次。
lv.10額外加成:此被動能力,每個試煉世界生效次數額外+5。
「魔軀」基礎能力加成:提升15%的法力值,增加20%的法術強度。
........
「魔軀」的被動能力,本就十分強悍。
上一次試煉世界中,它就已經為許白額外提升了100點生命值與200點法力值。
而提升到lv.10,並且獲得lv.10的額外加成後。
下一次試煉世界中。
如果不出意外的話。
這個被動能力,能夠為徐白提升300點生命值與450點法力值。
並且隨著「魔軀」的技能等級越高,這個加成的數值還會繼續增加。
再加上「魔軀」本身的額外傷害加成。
到最後。
徐白將會變得又肉又能打。
同時續航還相當持久。
........
徐白嘗試繼續提升「魔軀」的技能等級。
起源之庭的提示出現。
「提示:是\/否提升魔軀lv.10,每級消耗20顆中型晶核+枚起源幣。」
消耗翻了個倍。
徐白有些作難。
思考良久,他還是選擇提升近戰技法被動「破勢之槍」。
「提示:是\/否提升破勢之槍lv.1,每級消耗10顆中型晶核+5000枚起源幣。」
兩個被動能力提升的消耗相當。
徐白將手中剩餘的小型晶核,以10:1的比例,透過起源之庭全部兌換成中型晶核。
如今,徐白手中還剩下枚起源幣,5枚小型晶核,41枚中型晶核。
提升了4級「破勢之槍」。
因技能等級沒有達到lv.10這個臨界點。
徐白並沒有獲得額外加成。
只是增加了「破勢之槍」所帶來的傷害加成效果。
破勢之槍lv.5(被動):「大幅」提升你對槍術自行開發的效率。
槍術潛力階位:+1
使用槍類武器近戰