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第47章 轉換

此時,徐白手中還剩下枚起源幣,255枚小型晶核,116枚中型晶核。

徐白在技能列表中找到「魔軀」。

「提示:是\/否提升魔軀lv.1,每級消耗10顆中型晶核+5000枚起源幣。」

資源還算充足。

徐白一口氣提升到10級。

「魔軀提升至lv.2。」

「魔軀提升至lv.3。」

「魔軀提升至lv.4。」

........

「魔軀提升至lv.10。」

「提示:「魔軀」技能等級已達到lv.10,已獲得lv.10額外加成。」

lv.10額外加成:「魔軀」的被動能力,每個試煉世界生效次數額外+5。

當前生效次數:15次。

提升結束,徐白檢視「魔軀」的屬性。

徐白檢視「魔軀」的屬性。

魔軀lv.10(被動):你的身體與自然元素形成了良好的共生關係,每次釋放魔法技能時,自然元素會快速的在你的身體裡完成一個週期的迴圈,滋養你的身軀,小幅度提升最大生命值與最大法力值上限。

此提升為永久提升。

同時,使該次技能傷害額外增加50%。

每次釋放技能後生命值提升:20點。

每次釋放技能後法力值提升:30點。

一次試煉世界進度中,該效果最多可對最大生命值與最大法力值提升10次。

lv.10額外加成:此被動能力,每個試煉世界生效次數額外+5。

「魔軀」基礎能力加成:提升15%的法力值,增加20%的法術強度。

........

「魔軀」的被動能力,本就十分強悍。

上一次試煉世界中,它就已經為許白額外提升了100點生命值與200點法力值。

而提升到lv.10,並且獲得lv.10的額外加成後。

下一次試煉世界中。

如果不出意外的話。

這個被動能力,能夠為徐白提升300點生命值與450點法力值。

並且隨著「魔軀」的技能等級越高,這個加成的數值還會繼續增加。

再加上「魔軀」本身的額外傷害加成。

到最後。

徐白將會變得又肉又能打。

同時續航還相當持久。

........

徐白嘗試繼續提升「魔軀」的技能等級。

起源之庭的提示出現。

「提示:是\/否提升魔軀lv.10,每級消耗20顆中型晶核+枚起源幣。」

消耗翻了個倍。

徐白有些作難。

思考良久,他還是選擇提升近戰技法被動「破勢之槍」。

「提示:是\/否提升破勢之槍lv.1,每級消耗10顆中型晶核+5000枚起源幣。」

兩個被動能力提升的消耗相當。

徐白將手中剩餘的小型晶核,以10:1的比例,透過起源之庭全部兌換成中型晶核。

如今,徐白手中還剩下枚起源幣,5枚小型晶核,41枚中型晶核。

提升了4級「破勢之槍」。

因技能等級沒有達到lv.10這個臨界點。

徐白並沒有獲得額外加成。

只是增加了「破勢之槍」所帶來的傷害加成效果。

破勢之槍lv.5(被動):「大幅」提升你對槍術自行開發的效率。

槍術潛力階位:+1

使用槍類武器近戰