&ldo;注意看,歐泊。&rdo;雷克特神色依舊如常,彷彿什麼事都沒有發生過一般,歐泊回過神,跟隨雷克特的意識開始排布原子撞球陣型。
這個遊戲的規則並不複雜,雙方先在虛擬的準靜止態下排布好陣型,並利用微觀聯結模式,把自己手頭的一部分原子發射進場地平臺內。
這些原子在賽場內顯示成許多枚光球,每個光球對應一枚原子,擊中計分器便能獲得相應積分。然而原子時刻是運動著的,它們在一個能量裝置的影響下放緩了速度,減緩到人類肉眼可見的程度,卻依舊保持著互相碰撞的運動特徵,帶出無從預測的軌跡。
遊戲場地還會為它加上磁場,增加了更多的樂趣。
歐泊的原子撞球遊戲只是計算機晶片虛擬出的場景,現在碰上這種使用真實原子進行比賽,終於感受到了它之所以吸引人的原因。
&ldo;準備好了嗎?&rdo;雷克特道:&ldo;讓我們開始,投入……&rdo;
歐泊屏息,雷克特拉開撞杆。
&ldo;……原子撞球的世界裡吧。&rdo;
話音落,雷克特松杆,嘩啦一聲,所有原子脫縛!猶如創世時迸發出的無數星辰,帶著閃光射進了場地中央。
歐泊情不自禁地讚嘆出聲,雷克特眉毛一揚,笑著開始旋轉操控器,兩個大型旋轉杆帶動上百個小型磁鉅轉輪開動,到處都是原子光球的閃光,手頭留下的彈子接連進入凹槽,一批接一批地發射出去,計分板飛速攀升,歐泊看得眼花繚亂,時而緊張地盯著雷克特的積分,時而又被紛飛的撞球所吸引。
每一刻都有撞毀的彈子被清出平臺,雷克特的計分緩慢攀升,然而他比對手的彈子更多,這個差距也在不斷拉大。
對方意識到了雷克特的戰術,從硬碰硬的搶分改為規避,雷克特倏然又放出了手頭的最後一批彈子。
這批彈子鋪天蓋地,在場上完全壓制了對手。
然而對方已經形成了積分上的優勢,雷克特從一開始就遙遙落後,時間一分一秒過去,歐泊幾乎以為他要輸了,畢竟落後了一百六十多萬分,然而原子在無序的洪流中似乎遵循著某種奇異的規律,一點點循著既定的路徑運轉,彷彿先前落下的積分只是在作前期準備,它們從雜亂無章逐漸變得井然有序,直到最後的十二秒內,雷克特的積分果然反超了!
對面那人彷彿不相信般看著這一切,系統開始倒數,三、二、一,明亮的光芒一閃一閃,照亮了雷克特與他的對手的雙眼,最後一瞬間,所有撞球全部靜止,積分板上叮叮叮響,計算場中雙方剩餘彈子追加積分,雷克特以八十萬分的優勢獲得勝利。
&ldo;太帥了!&rdo;歐泊忍不住大喊道。
雷克特拿起歐泊的杯子喝了口飲料,說:&ldo;現在懂了?&rdo;
歐泊道:&ldo;讓我來試試?我想玩這種,太刺激了!老師,咱倆對打吧。&rdo;
輸家道:&ldo;你就算贏了我,也贏不了亞歷克斯請來的高手。&rdo;
雷克特收拾籌碼,哂道:&ldo;什麼贏不贏的,難道你就是為了贏才玩這個的?裡瓦多,你輸的不是實力,而是境界。&rdo;
歐泊忍不住哈哈大笑,輸家被雷克特一句話噎得臉色發白,起身走了。
那天下午雷克特先是開啟恆定磁場,教歐泊幾種最初級的戰術,歐泊一上手就學得相當快,用了一下午時間把所有規則全摸清了。
&ldo;你要去比賽麼,老師?&rdo;歐泊道。
雷克特倚在一張桌子邊沿,若有所思地喝咖啡,點了點頭。