而一走進來她就快樂地和兩人打了個招呼:「隊友們,你們好?」
021抱著尾巴呼呼大睡,你真的是來內測不是來睡覺的嗎?元伊把他差點脫口而出的聲音嚼碎了吞下,再開口便是:「隊友?誰是你隊友?沒有人配當我的隊友!」
自從初中畢業他再沒有犯過這種中二病了,元伊冷漠地想,感謝二十一公司讓他重回重返少年時。
020愣了下,然後立刻明白了什麼,依舊保持著讓人舒適的溫和笑意:「選拔賽除了單人賽還有組隊大型戰場,同一間房的就是你的預設隊友。」
「在戰場上,別以為我會因為什麼隊友而放水。」所以在哪可以開啟遊戲,這憨批人設他已經不想管了。
020:「隨時可以去虛擬戰場檢驗自己,在你的房間就能找到入口,但只有作為前三名通關18人場,才能進真正的散排場,也就是天梯。」
元伊保持著人設推開自己的房間。
遊戲內容應該很適合戲精,平時在網遊中人們的情緒就會無限放大,現實中溫柔怯弱在網上罵髒話能不重樣,而「人設」系統就是個讓人合理「修改自己性格」的藉口,你成為自己平時絕不會成為的那種人,可以完全推脫為是為了符合人設。
早知道在選擇人設時,他應該好好選而不是隨便按下隨機的。
此時元伊還沒發現,對《出道戰爭》最準確的形容應該是——狼人殺+rts即時戰略。
房間之外,兩個類人形的非人類共處一室,020哼著歌,腳步輕快地走到門口,在門後的電子意見簿上寫下一行字——
【如今純血人類非常稀有,我的室友019不應該上戰場,我實名向稀有種族保護部門提出建議,希望早日派出人選將其帶回保護】
想了想,她又補充了一行字——
【室友019或因所受教育原因,性格古怪,我懷疑他參與練習賽的途徑有問題,希望儘快派官方人員前往確認】
某些人只關注到了遊戲是rts策略,卻沒發現它擁有一個完整的世界觀,也就是說,一切能取得勝利的辦法都是成立的,包括在戰場之外。
020轉過頭,卻發現那位編號021的室友坐了起來,直勾勾地望著她,她條件反射般勾起一抹溫柔的笑意,順便在心裡猜測這一位的人設是什麼……
她隨手一抹,電子意見簿上的字跡上傳完畢,而020用身體擋住了021的視線,上前兩步蹲下身:「你好?」
少年的狐耳動了動,露出一抹羞澀的笑意,壓低聲音說道:「我是隨機性格,隨機什麼結果都有可能,你猜猜看會是什麼?」
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元伊這次吸取了之前沒好好看設定的教訓,仔細讀過並詢問過系統,大致明白了遊戲的過關方式。
這的確是個戲精遊戲,人設評分和勝率評分比重都很大,但初始的18人場只要求你做符合人設的事,到後期遊戲會分流,一方面是戰鬥勝率場次,一方面是人設討巧場次,像是元伊隨機到的三個人設都不夠討巧,但相應的難度也偏高,在後期遊戲場完美完成人設並且能獲得「觀眾」們的喜愛,能得到更好的評分。
元伊在心裡列了個表格,也就是說每個人都會經歷18人新人場,相當於新手引導,通關就算是完成新手期,像元伊這種不看遊戲設定瞎玩的人當然沒法一次通關,將沒認真對待遊戲的玩家篩選出去,而且新手場難度不高,基本上就是體驗遊戲內容——單人賽和三人賽。
通關新手場之後就可以散排天梯了,可以自己在戰鬥技巧和人設扮演兩個大型分割槽中選擇——是單靠戰鬥分勝負,還是看你會不會討好npc觀眾。
元伊知道自己這一把是絕對不會贏了,讓他一直用那種違