「爾亦」這個名字,分析過來就是說「你也」,全世界玩家總覺得從那雕樑畫棟的商標上看出了嘲諷的味道,彷彿在說:真巧,又坑了一個。
全息遊戲公司又不是隻你一個,憑啥要來你們遊戲受苦?
於是玩家自認為特別颯地拒絕了質樸到簡陋的宣傳畫面,就算這是棵歪脖子樹,外面還有廣闊的森林呢。
然後……
此公司和聯合國合作推廣了。
——總覺得這套路有點熟悉又說不出來。
此公司和管控中心合作,還請了海夏女士出山演唱主題曲。
——總覺得這套路依舊熟悉,但說不出來。
此公司搞了雙版本,並深入了全世界學校。
玩家們:「雖然起先不喜歡,但這遊戲真的太真實了。」
遊戲與遊戲還是存在細微差別的,雖然都是全息,但無法製造出風吹拂的感覺,花枝抖落花瓣的弧度要每次都不一樣,每一塊石頭在陽光下都得折射出不同的色彩,每一隻鳥兒都婉轉悠揚唱出別樣的曲調,如果真這麼搞,記憶體當場爆炸。
——因此所有人都預設「二十一」這個不可提及的名字,是個公開的秘密,是,也許神靈曾經存在過的證明。
因為除此以外再也沒有第二個遊戲,有著仿若真實的世界。
畢竟妖怪用的伺服器和人類不同。
一部分被迫,一部分主動,還有一部分抱著「來都來了」的心思……進了遊戲。
然後發現遊戲製作是真的很敷衍,但也很用心——為什麼有製作水流的心思,還把每一個怪物都做的那麼細微生動,卻沒有搞點有趣的劇情……每一個遊戲都讓玩家從零開始搞基建,誰會幹啊!
搬運著石頭大步向前的種花國玩家:「?」
來來來,試一試嘛,搞基建是真的很香的。
不過並不是所有的遊戲都是世界。
還有些是原世界中能夠人類生存的星球。
若干年後。
人類終於步入了星際時代,開始向更遠的群星之上邁出一步。
然而他們向光年之外傳達的聲音,並沒有得到迴響。
地球彷彿一顆孤獨的堡壘,沉默而渺小地佇立於宇宙。
但地球上的氣氛並沒有氣餒——
如果別的星球沒有生命,那我們可以嘗試去填滿一下嘛。
反正人口爆炸好多年了,妖口也爆炸,人族和非人的種族融合進一步加深,而各種族通婚頻繁,到後期,大約是被不在意性別的妖類影響到——本來就是嘛,種族都不在意了——同性異性有什麼關係,而且再這麼自封下去,總覺得那些非人類看人的眼神怪怪的。
那是鄙視吧……是鄙視吧,太過分了還有看鄉下人的眼神是怎麼回事啊?
而星際時代,「爾亦」公司的遊戲也加入了看破不說破的分類,有的人在新星球上找到了自己曾經在遊戲裡製造的房屋,馴養的「睿智」生命,甚至留下的許多文化……一顆完整的、瑰麗的、生機勃勃的星球,跨越萬千光年成為一場遊戲裡的世界背景,玩家新手村,如果真的有誰能做到。
那大約是神靈吧。
不過,也因此,所有人都堅信他們早晚能尋找到那些存在著真正生命的星球。
人類從來不是宇宙中孤獨的個體。
神靈的傳說依舊只是傳說,因為並沒有人真正見過,但關於冥王的傳說卻沸沸揚揚的,大多出現在貓族。
因為它們公然宣稱地球上唯一的神是一隻貓。
嘖。
就算你們是小貓咪也太過分了啊。
就算星際裡最出名的偶像是來自你們一族貓娘也太過分了吧。