第一輪比賽完畢,選出了20萬的玩家進入第二輪,其餘的全部淘汰,兩億以上玩家選出來這麼少的玩家,可見第一輪淘汰了多少人,靜等十分鐘就會進入到下一輪比賽中,因此凡是沒有被淘汰的玩家,都在靜等著第二輪的開始,沒有幾個人會選擇在這個時候放棄。
十分鐘的時間,可以說很快就過去,進入第二輪的玩家,身上光芒一閃,被隨機傳送到了一個區域,然後會有上百的玩家進行奪取令牌,獲取勝利,規則早就在先前螢幕上介紹完畢,所以在場的玩家,幾乎都知道接下來做什麼。
“叮!”
系統提示:你進入到星運爭霸賽第二輪,比賽開始!
當風蕭進入到了場景地圖後,感覺自己還沒有落地,耳邊就響起了系統提示,提示第二輪的比賽已經開始。
跟前白光閃過,風蕭發現自己來到了一個寬闊的廣場上面,這一次的所在的位置是一個平臺,十分奇特,好像這樣,對有些職業來說並不是很公平。
廣場的中間是一個一人高的石臺,石臺上面放著一枚四方形的令牌,顯然就是需要獲得這個令牌才能夠成功晉級下一輪。
風蕭環視四周發現,巨大的廣場上面,平均的分配著一百名玩家,每個玩家之間的距離大約也在百米左右,距離中心令牌的位置,所有人都相差不遠,百米距離,正常情況下根本不用擔心被其他玩家攻擊到。
可以說算是不公平之中的公平,最少想要殺死一個玩家都極為耗費時間,在風蕭環視了一週後,其他玩家也都紛紛的觀察了四周,知道眼前處於什麼情況,並沒有一個玩家率先的朝著遠處的石臺奔去,好像都在等待著什麼。
也是,能夠進入到第二輪的玩家,經過了先前的一輪,幾乎都是一些遊戲的老鳥,自然知道誰要是先冒頭,必定會被其他的玩家聯手攻擊,所以沒有足夠自信著,當然要考慮一番後才會決定出不出手。
率先出手的玩家,會起到一個導火索的作用,要是在以前,沒有先前第一輪因為自己沒著急導致沒有獲得獎勵的話,風蕭根本不會做什麼出頭鳥,但是現在,和風蕭一個地圖的玩家自然就悲催了,風蕭直接在其餘玩家還在等待的時候,直接朝著石臺奔去。
雖然現在風蕭並沒有使用什麼增幅技能,可就按照風蕭的基礎速度,也是十分快速,最少不是在場的其他玩家能比擬的,飛快的速度,直接朝著石臺奔去,也就在風蕭動身的時候,其餘玩家也紛紛動身朝著石臺奔去,同時有不少玩家視線時刻的注意著風蕭,好像一旦靠近風蕭之後,就會朝著風蕭發起進攻。
風蕭的速度,根本不是這些玩家能夠比擬,在這些玩家還沒有靠近石臺一半路程的時候,風蕭已經將石臺之上的令牌拿到了手中,在拿到令牌之後,風蕭發現,原來在先前螢幕上所說的規則,也並不完整。
“叮!”
系統提示:你成功獲得了星運爭霸賽第二輪令牌,只要手持十分鐘,你將會晉級下一輪比賽。
原來,這次賽事雖然會持續一個小時,但並不是說要到最後關頭才會有玩家晉級,而是隻要手持令牌十分鐘就可以,要不然就是在最後關頭,手中還有這令牌存在,也判定晉級下一輪。
雖然說,想要在最早的時間中完成這個賽事,難度會大大增加,可這樣也是減緩了很多時間,要真需要等到最後一刻才會晉級,那無疑就是浪費時間,最少對風蕭來說,就是浪費時間。
手持著令牌,在風蕭上方出現了一個倒計時,只要時間一到,就會判定風蕭勝利,按照風蕭原本的想法是,他會在最快的時間內將所有的玩家都殺死,到時候系統要是再次的對第二輪進行排名的話,這樣非常好的成績,應該也會給出風蕭一個好成績。
但現在看了,應該沒有那個