溫柔很肯定點點頭:“我就是這意思。”
洪浪單手擊拳,興奮道:“真他媽爽!第一次這麼輕鬆就完成任務。”
金剛也笑道:“要是沒沈奕提醒大家集合一處,然後再找到小路迂迴繞進,只怕完成這任務沒那麼容易。”
洪浪一翻白眼:“老子不會給他血腥點做感謝的,這小子到後來乾脆一槍不發,就動嘴皮子了。”
溫柔也笑:“當頭的都這樣。”說著,看看沈奕:“殺人犯的頭。”
一語雙關,沈奕只當沒聽見:“既然這樣,就先去和第2空降營會合吧。對了,問問有多少人願意留下來繼續完成可選任務的。”
出乎大家意料,這一次願意留下來進行可選任務的冒險者竟然不少。
這主要是由於這次的場景歷險,除了一開始降落時傷亡慘重外,集合之後22個冒險者未死一人,輕鬆完成最後的主線任務。或許是因為感受到了團隊的力量,不少人都開始信心膨脹,因此膽量也隨之增長。
另外這次的可選任務獎勵高達四千點血腥點,還有1個技能點,也是吸引大家冒險的一個重要因素。
技能點是用來提升技能熟練度的。主動技能每使用1次技能,提升1點熟練度。被動技能則只能靠技能點提升。變異技能則只能透過熟練度提升。
技能的升級依靠熟練度,而且越往後升級需要的熟練度要求就越高。起初技能升級,只需要400點熟練度,再升級就需要800點,再就是1400點,熟練度要求總是越來越高。而1個技能點,可以直接提升1000點熟練度。這對於一些相當難練的,尤其是要以消耗大量精神力為代價的特殊技能而言,就是相當珍貴的獎勵。
沈奕的卑鄙醫療術和精神力探察都已經2級,這還是一個月不間斷使用和訓練得來的結果。精神力探察需要3點精神,卑鄙醫療術需要2點精神,將兩種技能各提高1點熟練度,就要消耗5點精神,以沈奕目前的精神力,他總共只能使用6次,需要5個小時才能恢復。去掉睡覺,他每天只能提升20點熟練度。一個月下來,才將熟練度提升到2級又200點熟練度,再要升級,只能再等一個月。那段時間為了練這兩種技能,他甚至養成了半夜裡爬起來放技能的習慣。
要是有了技能點,沈奕的技能就可以大大提升。
如沈奕這般對技能點有著迫切需要的絕對不在少數,所以在經過一番商議後,22個冒險者最終決定留下來的有21個之多,只有一人決定離開。
令人驚訝的是,那個膽小的胖子竟然也要求留下來。
沈奕問他為什麼不選擇離開,這廝竟然回答,跟在你們身後,也許能多混些血腥點,這樣以後就有多輸幾場的資格。感情他是打定了要混些血腥點為以後任務失敗做準備的。
對此溫柔很不屑道:“真不明白你傢伙當初是怎麼透過新人任務的。”
洪浪笑說新手任務不是也有多個新人一起進行的任務關卡嗎,這胖子估計是好命,碰上幾個素質比較好的新人,帶著他混進了都市。不然就他那熊樣,第一關就得掛掉。
那胖子連連點頭稱是,他別的本事沒有,這臉皮到是很厚,絲毫不介意洪浪的說法。
到是沈奕有些迷惑。
真是這樣嗎?
有能力的人,通常都有一個共同心理,即:不怒其無能,而怒其不爭。
你沒有本事沒關係,但是你不能不努力。
象胖子這樣的,就是典型的無能又不爭的型別,沈奕想不通什麼樣的新人會願意接受這樣的負累。
不過涉及到他人**,他也不願多想,只是笑道:“難得他也活到現在了。”
“那是他運氣好。”洪浪有些不服氣。