一個死神標記已出現在那憎惡頭頂。
同時阿里亞斯等三名召喚士兵出現,手中舉著重狙同時對那憎惡開槍。
隨後只聽一聲冰冷的提示音傳來:
“死神凝視生效,判定目標為非BOSS存在,致死效果發動。”
隨著這一聲提示,那憎惡頭頂的死神標記突然化成一把黑氣繚繞的巨大鐮刀,向著那超級憎惡斬去。
隨著死神鐮刀的劃過,這隻超級憎惡發出淒涼悲呼,龐大的肉山般的身軀分成兩半轟然倒下,隨後竟化為黑煙消失無蹤。
“不!”阿爾塞斯簡直不敢相信自己的眼睛。
“現在,你還有什麼招?”沈奕冷冷問道。
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PS:前段時間,有位作者去世,於是又有不少人說話,說作者怎麼怎麼的。這些話我就不說了,但是有某位“不知名”的作者,說什麼“那些大神的成功靠的是一分實力九分命”,我只能說,只要抱著這種想法,你一輩子沒前途。
正好寫到這麼個情節,所以就在這裡隨口說一下。
第四十五章 惡魔之門
這一次阿爾塞斯是真得沒底牌了。
作為沙場統帥型的人物,阿爾塞斯的大多數能力都是建立在部隊上的。邪惡光環,死亡契約,黑暗轉化,操縱死屍,七個技能中到有四個和亡靈部隊有直接關係。
隨著血之宴的戰死,地獄之門的崩潰,阿爾塞斯的部隊消亡,裸奔的阿爾塞斯戰力立時下降大半。
血之宴雖然是超級召喚,但是這種召喚付出的代價也是巨大,就是無法再召喚其他任何兵種,導致後繼無力。而血之宴雖然擁有強悍的生命力與攻擊力量,但本身並不屬於BOSS,各種手段對它都不會受到削弱影響。
這就意味著哪怕死神凝視沒有成功,他們至少還有溫柔的翠綠之傷。
總之,BOSS與非BOSS之間差距極大,只要不是BOSS,許多強力技能都能發揮它原本應有的效果。
當戰鬥進行到這一步的時候,冒險者們對於阿爾塞斯的戰鬥風格也終於有所瞭解。彼此間的配合更加精妙,儘管阿爾塞斯的普通攻擊依然犀利強大,但正如我們所知,普通攻擊到底不是技能,存在著大量的不確定性,哪怕是身為BOSS,阿爾塞斯也同樣受到力量發揮度的制約。
尤其是阿爾塞斯,身為靈巧型的魔神,當阿爾塞斯擁有了強大的規避攻擊能力時,也在無形中削弱了他的力量發揮度,在這一點上,他比起迪亞波羅之流就差得太遠。某種意義上,可以把迪亞波羅比成洪浪,阿爾塞斯比成沈奕,即可看出兩者間的巨大差別。
能夠在極限規避中保持全力量打擊的,到目前為止怕是隻有惡魔獵人這個職業。(劍聖雖然也可以在極限規避中打出致命一擊,但不等於是全力量的三倍,而是當時力量發揮度的三倍攻擊,性質不一樣)
阿爾塞斯自然是做不到這點的,於是等待他的便是冒險者們車輪戰術的蹂躪。
除洪浪,楚升作為主戰力量,在前方死戰不退外,其他的所有冒險者全部分成三批。第一線負責主攻,身邊始終保持至少三名亡靈戰士跟隨,隨時充當炮灰抵擋阿爾塞斯的二連擊。
第二線則負責給洪浪,楚升他們加各種輔助狀態,給阿爾塞斯上詛咒。
第三線休息,恢復消耗的精神力。雖然由於時間有限,恢復不夠,但好歹也能節約一些損耗。
大黃蜂,赫拉,鐵牛三個變形金剛則負責掠陣。他們的任務就是救人,一旦誰出現危險狀況就立刻出手頂住阿爾塞斯的攻擊,堅決不給對手追殺的機會。
隨著時間的推移,彼此合作間的默契漸漸成熟,直到此時,大家才終於有了