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第573部分

今天又是一次大規模對戰演練。

戰場分成紅藍兩軍,其中紅軍為楚升指揮,藍軍由沈奕指揮,沈奕轄下為溫柔,胖子,小刀,丁徐楊和伊卡博,楚升轄下則為郭發龍,劉飛,凌傲,凱利斯再加他自己的戰隊。

紅藍兩軍打得熱火朝天,這次可沒有之前那麼混亂了,大家都打得有章法了許多。

“可惜時間太短,磨合不夠,不然完全可以做得更好。”溫柔嘆息地看著戰場上士兵的表現,她的部隊此時正作為預備隊留在後方。

憑心而論,他們比起兩天前的表現要好得多,但也只是比兩天前好,比起真正的,理想中的那種如臂使指的指揮依然差得太遠。

沈奕笑道:“別擔心,在這方面我們的對手也好不到哪兒去。有時候兩軍作戰,比的不是誰更厲害,而是誰更差勁。誰離愚蠢更遠一些,誰就離勝利更近一些……這是個比爛的世界。”

說著他突然叫了起來:“敵方右翼即將出現空檔,溫柔,指揮你的狼騎兵,衝擊他們的右翼!”

溫柔如飛般衝至戰場,來到自己的狼騎兵陣前朝前一指:“衝鋒!”一隊狼騎兵已跟在她身後向著“敵方”右翼旋攻而去。

他們攻擊的方向正是楚升的牛頭人戰隊。

照理以狼騎兵的攻擊力是不足以對付牛頭人士兵的,不過這時牛頭人戰隊由於強力推進,剛好衝過中線,結果就是現出了後方軟肋。

溫柔的狼騎兵隊伍恰於此時出現,正衝向陣線後方的巫醫等法師小隊。二十餘名狼騎率先衝上,拋網的拋網,衝擊的衝擊,木製刀具在對方身上虛砍數下後停手,這意味著對方已經陣亡,隨後旋風般衝向下一個目標。

儘管楚升也同樣下令調部隊前來攔截,卻還是晚了一步。

一支隊伍越龐大,它的“神經反應系統”就越慢。這就好比遊戲中的延遲反應,當你下達指令後,往往要隔上數分鐘甚至更長時間才能看到部署的執行。

雙方都在下一局延遲反應的棋,那麼誰先看到後續出現的可能變化,提前做出應對,就變得至關重要。

如果一個將軍等看到出了問題再下命令,這意味著他已經比對手晚了許多。

事實上一個優秀將軍與一個普通將軍的差異往往也就在於此。

就象好的棋手每下一步棋都能看到後面七八步甚至十多步的變化,差的棋手則只能看到三四步。

現在的沈奕或許還算不上好棋手,不過沒關係。

正如他所說的,這是一個比爛的世界。

他只需要比他的對手多看一步就已夠了。

結果就是隨著溫柔的衝擊,眨眼間楚升部隊的後防線上已被衝得大亂。溫柔一氣狂衝,直接將四個小隊的所有法師全部幹倒,這才得意的帶兵迴歸。

一場戰事就此落幕。

楚升垂頭喪氣的過來:“這戰爭遊戲真他媽不是人玩的,看著自己計程車兵被屠殺,感覺簡直太糟糕了。早知道這樣,老子還不如親自上戰場衝殺呢。”

沈奕淡淡回答:“可惜的是隨著我們的發展,指揮大軍作戰,恐怕也是我們將來必須要學習並掌握的一門課程。”

他從沒忘記藍顏說過的話。

在都市,每一名冒險者就是一支部隊。

將軍這個稱號,不僅僅代表著個人實力,同樣也代表了整體力量。

在未來的日子裡,他們有可能碰到更多的大型戰爭。

他們不可能永遠依靠個人武力解決問題,必要時也要學會善用團體力量。

因為在未來,等待他們的註定了是一場無休止的大規模戰爭——與蟲族之戰。

這或許就是為什麼,從三難度開始,冒險者們面對的就不僅是強大的敵人,同時