先是穩定觸發著火,再不斷封印對方的攻擊技能。
透過“著火”不斷對卡獸造成傷害。
從而輕鬆拿下戰局。
這套路,蘇晟都玩膩了。
“回合結束,到你了。”
蘇晟點了回合結束後,輪到了周明朗的回合。
御卡王者這遊戲,在自己回合可以任意發動技能。
而對手在對方發動技能卡或者天賦效果的時候,可以進入對策時間,釋放技能卡或天賦效果進行應對。
看了看手裡兩張牌,暫時沒有使用的必要,蘇晟直接結束回合了。
輪到周明朗,他的卡組直接抽出了一張卡牌補充到他手裡。
與現實不同,在遊戲裡是固定每回合凝聚一張卡牌,先攻不能抽卡。
而在現實,凝聚卡牌的速度就受到很多因素影響了。
遊戲畢竟是遊戲,不可能和現實一致的。
補充了手牌,周明朗又是大笑。
“不好意思哦,剛好抽到一張應對的卡。我發動【強制公關】,把【有難同當】技能消散掉,不過你可以抽一張卡。”
看著螢幕上對方卡獸身旁的三把光劍消散,而自己的虛擬人物也自動抽出了一張卡牌。
蘇晟沒有說話,只是點了點頭。
問題不大。
隨後周明朗便說道:“火靈蛇發動纏繞!”
頓時,卡通火靈蛇直接一個瞬身,整個身軀便纏繞上了卡通小金猴,同時卡通小金猴頭頂出現了幾個紅色的文字。
-300
著火
-150
原本100的著火傷害,因為屬性剋制造成了1.5的傷害。
卡通小金猴的體力值直接變成了1550。
“接下來繼續使用技能卡,【星火燎原】,把你小金猴身上的著火狀態新增5層。”
【星火燎原】,可以選擇讓著火狀態的卡獸身上的著火層數增加。
蘇晟看到,卡通小金猴頭上的著火異常狀態標誌,一下子變成了6層。
著火傷害只有剛附加上和每回合一次觸發。
因此現在的層數變動並沒有觸發傷害。
有點東西啊!
看著卡通小金猴渾身著火,一副痛苦的表情,蘇晟心中讚歎道。
“那先結束了。”周明朗開心地笑道,一隻手拿著圖鑑等待著蘇晟的應對。
由於每回合卡獸只能使用一次自身的技能,而自己手上的牌又沒有攻擊技能了,所以他也就只能結束了。
不過嘛,他覺得自己已經贏下游戲了。
因為輪到蘇晟的回合,根據火靈蛇的天賦火焰之軀的效果,還會增加一層著火,這樣就達到了7層著火。
然後每回合著火都會造成傷害,就會直接對小金猴造成1050點傷害。
這樣他就剩下500點的體力值。
等蘇晟結束後,再觸發一次天賦和傷害,都不用自己再出牌,就贏了。
輕鬆拿下,誒,舒服。
周明朗如是想著。
果然,輪到蘇晟的回合後,系統自動抽了一張卡牌後,卡通小金猴頓時受到了傷害。
-1050。
體力值:1550->500。
體力值可謂是風中殘燭。
連周明朗都不自覺地笑了。
看了看新抽到的手牌,又看了看勝利在握的周明朗。
蘇晟也笑了。
“你好像覺得贏定了。”蘇晟說道。
周明朗靦腆地說:“沒有沒有,來,到你回合了,看看你怎麼應對。”
心裡卻想的