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第1章 這就穿越了?

【無限入侵】,一款割草遊戲,可以進行多人聯機割草,也能享受單人割草的樂趣。

遊戲中,根據玩家選擇不同的職業使用不同的武器,搭配獨特的職業技能去盡情割草,享受越來越多的敵人倒在自己腳下的樂趣。

這天晚上八點,在某全國大型連鎖超市內殺魚的秦耀下班回家,洗漱一番,將自己身上的魚腥味全部洗掉之後,照常開啟了遊戲,來上一把輕鬆愉快地無雙割草。

秦耀目前這個遊戲角色已經很高階了,而且裝備也刷得很好,面對出現在自己面前一波又一波的敵人,秦耀靠著自己風騷的走位躲開了敵人的進攻,然後遊戲角色手起刀落,將靠近自己的敵人全部斬殺。

秦耀的遊戲角色手中的長刀,已經被秦耀強化到+13,鋒利度一流,基本上到了長刀攻擊範圍內的所有敵人都會被秦耀一刀斬殺。

而且長刀斬殺完敵人之後,還能積攢血色能量,血色能量滿了之後,秦耀的長刀就能再次升級而無需消耗任何額外的升級材料,這是秦耀為長刀附上的血祭技能。

遊戲內的每一隻怪物都會掉落卡片,卡片包括物資卡、技能卡以及經驗卡。

物資卡的種類分為生活物資、裝備物資。

技能卡又分為裝備技能以及人物技能。

經驗卡就好理解了,就是遊戲角色升級需要的經驗值。

遊戲角色每次升級之後都能獲得一點身體強化屬性點用來提升自己的遊戲角色,某些裝備需要遊戲角色達到特定的強化屬性才能使用,而且身體強化屬性的提升也能帶來不少的戰鬥力提升。

總之,所有怪物掉落的卡片都是好東西。

但也因為怪物是必定掉落卡片的,所以卡片開出來的東西有很大的隨機性。

就拿經驗卡來說,要是運氣好的話,能直接開出9999點的經驗值,要是運氣不好的話,那開出1點經驗值也不是沒有可能的。

所以,即便怪物的卡片爆率是100%,但是想要變得更強,還是需要運氣的。

當然,運氣成分是一回事,肝度又是另外一回事了。

因為遊戲中能夠變強的途徑又很多,而且怪物是必定掉落卡片的,所以運氣不好的人可以透過肝度來彌補自己‘血統’方面的問題。

自然的,要是那些歐氣滿滿的玩家太過鹹魚的話,那也是會被肝帝大佬反超的。

在那無窮無盡的敵人和場上3只boSS的一起圍攻下,秦耀操控的遊戲角色在將其中一隻boSS斬殺之後還是被怪物給圍攻然後死亡了。

秦耀看著那已經變成黑白色的螢幕,坐在椅子上伸了個懶腰,稍微活動一下身體。

秦耀自言自語道:“哎呀,還是太難打啊,不過今天晚上長刀的血祭條提升了五分之一,也算值得了。”

“殺死了其中一隻boSS,將那些卡片開了看看今天晚上的收穫吧。”

說完,秦耀左手揉了揉眼睛之後便退出那變成黑白色的遊戲介面,來到外面的揹包介面那裡將收穫到的卡片全部開啟。

【開啟了1968張經驗卡,一共獲得了點經驗】

【開啟了張物資卡,一共獲得了……】

【開啟了101張技能卡,一共獲得了……】

秦耀在揹包介面那裡篩選著自己的收穫,將沒有用的東西全部上架到遊戲的交易行那裡,賣給其他玩家,有用的材料秦耀則放在倉庫介面那裡鎖起來,等著攢夠了之後再去進行實力提升。

弄完這些東西之後,又到了秦耀該睡覺的時間了,而秦耀的頭髮也在遊戲過程中自然風乾了,打著哈欠的秦耀關掉電腦回到自己的床上躺著。

經歷了一天的體力工作,回到家之後又玩了那麼久的遊