隨著領地冒險者完成整個平原區域的探索,在平原上分佈的所有城市或者文明遺蹟都被探索完畢。
憑藉領地發放的淨化冰泉,其中隱藏的神秘之物也全部都被收容到神秘小區之中。
只是神秘之物會不斷誕生在奇觀建築所在位面及其周圍虛空中的其他位面之中,來達到神秘之力和奇蹟之力平衡的狀態。
現在雲夢之澤位面多出了兩座奇觀,位面上必定會誕生新的神秘之物。
由於神秘之物似乎只能誕生在文明產物之上,像各種工業產物,建築,書籍等等,甚至那些受到文明裹挾的自然之物像幸運錦鯉,九命貓,情緣樹等等。
只有與文明存在聯絡或者接觸過的事物才會被神秘之力附著成為神秘之物。
這一點與奇蹟完全不同,奇蹟之力能夠誕生在任何事物身上,只要它主導了奇蹟的發生。
在雲夢之澤位面誕生的神秘之物只會出現在兩個地方,在洛琴盆地內,或者平原上,這兩個存在文明痕跡的地方。
至於奇觀內部是否誕生神秘之物就不需要領地上的冒險者操心了,李林自己也不會去操心。
就算誕生了也不會產生影響,淨化冰泉能夠解決。
自從領地提供淨化冰泉後,這些可能隨時都會出現的神秘之物就沒有威脅了,就算它直接誕生在領地中也不會造成太大的影響。
一些剛成立的冒險者小隊,成員大都是一階職業者,其隊長可能是二階職業者,他們會選擇到平原上去探索,平原上殘留的魔獸剛好適合他們進行狩獵。
平原上剩餘的魔獸遠不如源魔森林中的魔獸密集,狩獵的收穫相對較少,狩獵過程相對輕鬆。
這些都不是他們的目的,他們的目的是平原上的文明遺蹟。
如果遇到那些文明遺蹟,裡面誕生了神秘之物,封印一件神秘之物對於他們來說比獵殺魔獸獲得的收穫要多很多。
而且有淨化冰泉,收容神秘之物比狩獵魔獸更簡單。
只是這更多是碰運氣的事情,想要遇到神秘之物並不容易。
這個時候領地上的探礦師也會跟著他們一起行動。
以前去平原上,冒險者需要面對大量同階的魔獸,在狩獵的過程中經常會受傷,有時遇到一些等階高的魔獸還要疲於奔命。
帶著一位沒有任何戰鬥能力的探礦師非常累贅,難以妥善保護他們的同時還會輕易招惹魔獸的攻擊。
探礦師也有自知之明,並不會在當時跟隨冒險者小隊去平原上尋找礦脈。
如今就不一樣了,平原上魔獸數量稀少,等階低,跟著低階冒險者小隊出去,並不會拖延他們的腳步,也沒有太多的危險。
穿上一身好裝備,就算被魔獸突然襲擊,它們都無能為力,傷害不了探礦師一點。
冒險者小隊也能因此獲得額外報酬,彌補沒有遇到神秘之物帶來的損失。
兩者之間一拍即合,之後的合作也是親密無間。
隨著探礦師的出動,平原上的礦脈逐漸被找了出來,只是等階沒有超過三階的,領地沒有選擇進行開採。
雲夢之澤位面擁有三座奇觀建築提供的巨量靈能,它的底蘊成長極快,所有未被開採的礦脈都能成長。
在未成長到極限的時候進行開採就是浪費。
領地上將這些被發現的礦脈全部都在地圖上標記出來,待到礦脈成長到極限之後就能夠開採了。
判斷這些礦脈是否能夠成長也十分簡單,探礦師就是個中好手。
礦脈中的靈能變化,礦石是否擁有更高階的品質等等,透過這些指標探礦師就能輕鬆判斷出來。
況且領地上並不缺少這些低階礦石,在領地後方的崖壁內有數條