事態如他們所料,四十八小時的訊息一發到群裡,與他們有著相似猜測的玩家立刻就意識到這是一個限時提示。更糟糕的是這次的限時提示會根據每個人理解的不同而產生不同的時間長短,那也就意味著如果他們的猜測錯誤,他們就會來浪費寶貴的時間。
“以最短時間的可能性安排我們的行動計劃”
第五曐提出自己的意見,這是他長久以來的習慣,遇事不決就朝最壞的方向思考,也是這個習慣讓他在獲得自己的天賦技能時首先想到的是代價而不是獲得的利益。
他的提議獲得了何耀兩人的認同,提前總比趕不及要好。從群裡獲得的訊息結合他們認知中的那些古老的故事,對目前的情況總結了幾個可能性。
毒蘋果一定是讓他們恢復的道具,因為第五曐是問得什麼東西才能讓他們變回原樣。這種直接到沒有可以邏輯扭曲的問題,獲得的答案也一定是最終結果。
但他們所知道的故事中,著名的蘋果有很多,比如白雪公主的那顆毒蘋果、比如伊甸園中亞當夏娃的那顆蘋果、比如某顆砸在腦袋上的蘋果。
這遊戲世界在某些時候會盡可能往他們熟知的世界認知上靠,至少在他經歷過之前的副本以及這個秘境中都是如此,那沿街的商店、小鎮、那間嬰兒房、房間內那些嬰兒必備的玩具、這個遊樂園的擺設、遊玩專案等等,都在提示他們,他們以往的認知在這裡是有用的。
但它的靠卻又不完全與他們的認知相同,你以為的、或者說是它讓你以為你之前的資訊有用,卻又會在某個轉折點上成為刺向你的那柄最鋒利的匕首。判斷資訊的真假是這遊戲的規則之一,而這些不確定的資訊不光來自於你再遊戲中尋找到得,還包括你以往形成的固定常識。
幾個方案比較來比較去,只有從他們變小起就開始計算的四十八小時剩餘時間最短,因此定下的方案是以這個時間來算。看了下時間,花車遊行馬上就要開始了,孫東東被分配到了去檢視這次花車的遊行內容。何耀則去了較遠的女巫聚集區探查一些情況。分配好工作,兩人就各騎著一隻螞蟻迅速朝著目的地跑去。
探查蟻的速度遠比他們預計要快得多,在它們全速衝刺下,兩人差點被甩了出去,最後又不得從小玉的蛛絲上解了兩節長短適中的蛛絲解決了這個問題。
看著兩人消失在了視線的範圍內,轉頭看了眼虛擬沙盤中確實存在的高速移動綠點,第五曐覺得他也需要去做點什麼才能觸發屬於他的任務。
思考了一下,從車庫中翻出了那個獎勵的獨角獸熱氣球,這東西說是熱氣球,其實就是一個帶著只能容納一個人的吊籃配上一個獨角獸形狀的氣球,加熱用的噴火裝置也只有一個手槍大小,如果不是星河確實將其收納為副載具,他都懷疑這東西能不能載人上天,以防萬一他還是帶上了滑板,至少滑板經過幾次證實是真能載人飛的。
星河換上了保護色停在一個不起眼的角落處,非常卡通風格的配色加上獨角獸熱氣球的外形,即使被發現也只會被當做遊樂園的一部分。更何況此刻的玩家們都在瘋狂地想方設法排到能獲取資訊遊玩專案上,一個都不在遊玩指南上的熱氣球沒人會在意。
熱氣球升空了,看起來不大的氣球卻比預想中平穩很多,上手操作了幾下,操作簡潔、移動平穩,吊籃雖然有些小,但坐起來還算舒服,對得起它的金色品質。上升的高度有限,在上升到了一定高度後就無法繼續攀升,不確定是這遊樂園的限制還是熱氣球現在的能力不足。
從上往下看,第五曐對這個遊樂園的龐大有了更深刻的體會。視線範圍內幾乎看不到邊緣, 更遠處還被一團迷霧籠罩。即便藉著望遠鏡也看不清裡面的東西,他有預感,他的任務可能要進到那裡面才能觸發。
那裡面