林澤也很好奇。
下播之後,小胖首先就和林澤互相加了個薇信的聯絡方式。
畢竟,透過遊戲好友來交流,還是太過於麻煩了一些。
然後,小胖在確認林澤這邊可以接聽之後,立刻打了個語音電話過來。
“你好啊雲澤哥!”
小胖開門見山地說道,“是這樣的,你之前巔峰賽選出過一把獻祭流雅典娜,當時那個錄影我們狼隊儲存並且研究了好久,感覺這個套路很難被剋制!
如果登上kpl的比賽,應該是可行的,並且很可能是個大殺器,拿出來就穩贏的那種!
所以,我們想再問你一些細節性的,比較專業的關於獻祭流的問題,一來你也是這個打法的發明者嘛,肯定比較熟悉,二來你的實力和遊戲理解,從我跟你交手,以及做隊友的經歷來看,已經不輸頂尖職業選手了。
當然了,肯定是有償諮詢的。”
林澤眉毛一挑,沒想到是這件事兒。
說起來,這個套路在林澤前世的kpl也出現過。
包括林澤當時所在的隊伍,也是前面幾個最先研發出來,並在比賽上實踐的,並且保證了百分百的勝率。
所以,身為建隊基石,團隊核心的林澤,對於這個套路在職業比賽上的運用,自然也是瞭如指掌。
只不過,獻祭流雅典娜能保證百分百勝率,官方也很難完全性的削掉。
並且,實際上而言,一定能反制獻祭流雅典娜的方式,應該是不存在的。
頂多就是,你對獻祭流的理解,比對方高明,然後用一種比較巧妙的辦法去制裁,比如拿掉雅典娜幾個人頭,直接送塔,確保擊殺落在雅典娜身上,從而重新整理雅典娜的賞金等等。
但雅典娜仍然有相應的反制方法。
最終,在林澤的前世,路人局加大了獻祭流雅典娜的扣分力度。
用信譽積分的方式,保證了這個套路沒法長久作為打巔峰賽上分的選擇。
而職業比賽呢,則直接ban掉了獻祭流雅典娜這個套路,官方明說不讓玩了,也算是杜絕了比賽中使用獻祭流的行為。
林澤想了想,先問了一句:“胖皇,獻祭流雅典娜畢竟是送人頭的行為,kpl官方那邊是什麼態度?”
胖皇的語氣聽起來很輕鬆:“這個不用擔心,我們教練組說了,玩獻祭流最終的目的也是為了遊戲的勝利,並且還能增加比賽場上的節目效果,官方沒理由反對的。退一萬步說,即便最終要禁止,最起碼現在也沒有相關的規定出來,那就是可以玩的。”
林澤點點頭,兩個世界不一定一樣,這是可以理解的,總歸要有人做第一個吃螃蟹的人。
反正,即便自己今天不說,以職業戰隊的專業化程度,早晚也會完全開發並應用到比賽中的。
於是他捋了捋思緒,開口說道:“有償諮詢就不用了,我也不是業內選手,理解也未必是正確的,這樣吧,我把我的理解說出來,咱們交流一下……”
接著林澤就將自己前世以職業選手的角度,對獻祭流雅典娜的理解,一五一十的闡述出來。
小胖一開始只是聽著,到後來他也不好意思的打斷林澤,然後拿過紙筆,開始做筆記了。
因為林澤的理解,完全就是以一個職業選手的角度說的,專業性實在太強了,牽扯到這個遊戲最本質的兵線邏輯,賞金邏輯等問題。
這些內容,如果讓一個業餘玩家來聽,恐怕只會覺得不知所云。
但對於小胖這樣的頂尖職業選手而言,正好是可以接受的狀態。
聊了大概一個多小時,林澤就將自己對於獻祭流雅典娜的全部理解,明明白白的告訴了小胖。
到了通話的