做的遊戲撲街習慣了,他們三個人都沒有料到這一次《臨安破爛客棧模擬器》能取得這種程度的成功。
都激動得有些發懵。
懵到忘了在群裡發成績了。
迎著吹來的春風,他們三個把手裡的冰闊落一飲而盡。
雖然這是楊小滿自己出了大力的遊戲,但是開心是大家的。
她自己反倒並沒有喜極而泣,工科女平時雖然精怪點,但是心裡的想法很踏實,畢竟此時此刻,回首望去,看到的全是自己的腳印。
她把喝空掉的汽水瓶踢飛到天台遠處的空地上了。
半天三千多份,照這個速率,首周銷量破萬毫無懸念,照這麼下去,篝火堆遊戲這個月的營業額能突破一百萬,結匯之後利潤能到三十多萬。
撲街久了,從來沒有幻想過成功的滋味。
雖然在很多人看來,區區三十多萬而已,算不上什麼。
但這是他們賣出去的第一步,那滋味像是自己親手種出來的果子一樣的甘甜,甘甜到醉人。
這時候,電話又響了,這回是正在出差的五車老哥。
“我們怎麼忘了給顧問大人通知這訊息,還把長沙的錘哥也給忘了?”
三個人面面相覷,又哈哈大笑,然後小滿才把電話接起來。
五車老哥也很激動,“楊總,牛逼了!”
“哪裡,都是發行運作的好,而且有了版號,還有敏敏大神的音樂,還有曦木老哥幫我弄的不少細節,還有九給潤色的文案,對了,還漏了你老人家幫我搞定的幾個bug。”
“嘁,”五車說,“說破天,這個遊戲九成的工作量都是你自己完成的,真的,牛逼了,恭喜恭喜。”
“那我們現在是一個公司的!恭喜我就是恭喜你自己。”
“啊對!”五車說,“你們是真的激動到昏了頭,這大事不跟我講,還是敏敏大神給我發的訊息。怎樣,一週過萬份應該沒問題吧?”
“應該沒有,”小滿說,“現在還是多半好評,應該行。”
獨立遊戲的銷量能超過一萬份,已經可以算是一種很大的成功了。
“走吧走吧。”木晨曦說,“下去了,盯一會兒,看看有沒有差評刷出來,得逐條分析差評了。”
另外兩人表示同意。
畢竟就這麼幾個人,還有很多勞心費力的測試工作是九九幫著做的。《破爛客棧模擬器》的系統要比《打工人模擬器》複雜很多,因此出現問題的機率也會大很多。
有些bUG是惡性的,會引發遊戲程式崩潰,這必須要在發售的最初幾天裡快速修補;
還有一部分bUG是良性的,可以當作秘籍,或者遊戲的整活梗保留下來。
玩家群裡的訊息也要整理匯總,群裡也需要管理。
還沒有來得及慶祝,就得先開始工作了。
但他們都很開心。
……
【這個續作簡直太有意思了哈哈,裡面的菜譜感覺好古早。】
【推薦!十分有趣的一款古代客棧模擬經營遊戲,菜譜需要自己研發,僱來的廚子如果忠誠度不夠高,還會偷師,開局最好是把主角廚藝拉滿。】
【我開局興沖沖地把我的主角的賬房技能點滿,搓著手準備當奸商,結果,結果!廚子帶著我的秘製燒鵝菜譜跑了!】
【小滿阿姨的遊戲比前作進步了好多,前作主要是放置和養成,而且這次的畫風也好可愛。雖然是環世界那樣的平面視角,但是配色好明亮的說。】
【聲望高了會刷出名人來,真的有趣,半架空吧,雖然是南宋背景,但是歐陽修、蘇軾這些名人也會出現。如果菜很好的話,蘇軾還會和辛棄疾鬥詞。爆贊!真的很