第五卷:科幻影視概述 第八章:科幻影視的美學追求(4)
二、以審美為基礎的技術設計。
在許多科幻片裡,科技道具的設計完全不必考慮其科學現實性,而只需以審美為出發點。這種現象,突出表現了科幻片在“技術美”方面的追求。線路、管道、輪軸、手柄、梯架、液壓器件、流線形……這些構成了現實中整個技術體系的外觀特色。不可否認,所有這些器件都有實際作用,但它們或多或少,也滲透著一些文化方面的因素。
而有那麼一些科幻電影,編導著力構造一個異樣的技術體系。它或者屬於未來、或者屬於外星,於是就迴避了寫實的需要。更多地從美學角度,而不是逼真程度上來考慮。
在科幻電影中,有一些別具特色的技術體系,給筆者留下深刻印象。在此稍加介紹。
1、《超人》中的“晶體技術”。
超人克拉克來自“氪行星”,他的母族遠比地球發達,發達到我們根本不能理解他們的技術產品。那完全是一些晶體:半透明的白色,小到手握,大到居住著成千上萬的人。運載嬰兒克拉克來地球的飛船,只是一個大號的水晶搖籃,卻能夠越過無數光年的宇空。囚禁三名叛逆的,是一個巨大的水晶板,似乎可以看作一個超維度時空的入口。但更具有水晶板的特點。它在宇宙中漂流到地球,被一顆核彈擊碎。
克拉克長大後,用父親留下的水晶棒在北極搭建了基地。那個基地完全是水晶棒施展神力,用冰晶作材料建造的。
2、《眾星之門》裡的“古埃及風格”
在《眾星之門》裡,一個外星人一萬年前來到地球,將古埃及人作為奴隸,同時也把他們帶入文明社會。這樣,現實古埃及的建築和美術風格,只是對這個外星人技術的仿製。當然,這是影片的邏輯。反過來在影片裡,編導便將古埃及文化符號和超級先進的技術結合在一起:金字塔形的宇宙飛船、權仗形的武器、古埃及風格的自動面具、手飾形的殺人工具,等等。當然,影片裡最重要的,還是那個刻滿了象形文字,古色古香的“眾星之門”。
3、《蝙蝠俠》裡的“玩具風格”。
雖然許多科幻片都有些孩子氣,但刻意突擊玩具風格的,非《蝙蝠俠》莫屬。蝙蝠俠生存的“哥鹹城”,並沒有具體的方位,可以視為一個巨大的遊樂場。而蝙蝠俠的敵手們,又通常是小丑、演員,生活在遊戲氛圍中。雙方使用的先進武器,往往是兒童玩具的擴大化。
4、《駭客帝國》中的“海洋生物風格”。
《駭客帝國》中,母體除了在虛擬空間中囚禁人類的靈魂外,在現實空間裡還有自己的機器軍隊,來進攻人類的肉身。那是一隻水母大軍。從第一集裡的幾隻水母,到第三集裡的十萬只水母,相信它們給觀眾留下了深刻印象吧。除了水母外,影片中還有蟹形等機器,都是模仿海洋生物的。
5、古羅馬風格的《星戰前傳》
與《星戰正傳》不同,新近完成的《星戰前傳》處處體現著古羅馬文化風格。其中的外星建築,角鬥場,甚至,從《賓虛》中賽馬場面發展來的塞車場面,無不具有古羅馬風格。在《幽靈的威脅》中,最後一段野外大戰場面,完全脫化於古羅馬的戰爭場面。只是把對陣一方變成了機器人,另一方是外星人。拋石機丟擲的不再是石頭,而是“能量球”。戰馬則變成了外星怪獸。
三、大行其道的仿古科幻。
在本叢書《第四卷下卷》裡,筆者介紹了仿古科幻的歷史。到了最近,仿古科幻在銀幕上漸有大行其道的現象。歐洲科幻片《失去孩子的城市》、日本科幻片《再造人卡幸》、美國科幻片《剪刀手愛德華》,乃至剛剛走上銀幕的《空中上校與明日世界》,都體現了仿古科幻的獨特魅力:它們