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第125章 遊戲沒節奏?我自己帶

艾諾希雅清楚的知道,為了尋找對抗崩壞的方法,人體實驗是一定需要進行的,但關鍵就在於誰成為實驗體。

和許多有熱度的遊戲一樣,幻空大亂鬥這款號稱“跨世代動作手遊”的公測pV一經發布,網上的內鬼爆料就隨之而來。別問,問就是奉旨爆料。

但顯然,這些把尚未開發完全的內容公之於眾的內鬼,除去拿假圖片忽悠人的,就是靠非法手段獲取內部資料的。

艾諾希雅認為:武器的批判不能代替批判的武器,那些釋出內部訊息的賬號,本質上是透過不法手段牟利的人。因此她從來不用侵蝕的權能刪除內鬼的爆料,而是順著內鬼的爆料找到爆料的人。

如果是拿假圖片忽悠人的,她就略施懲戒,將他賬戶餘額直接清零,這些錢最終會用於幻空大亂斗的維護與開發。

至於非法獲取內部資料的,那就直接人體實驗室雅座一位。具體操作為:根據內鬼爆料的資訊找到傳送這些資訊的電子裝置,隨後根據電子裝置找到具體的人,再用侵蝕律者的權能控制他們的意識,讓他們“主動”走進實驗室。

當開服pV釋出的時候,幻空大亂斗的保密工作,讓友商和路人都由衷讚歎。因為絕大部分內鬼,已經被艾諾希雅物理清除了。

對此,艾諾希雅的內心毫無波瀾,因為她從來沒把內鬼當成人看,總不會真的有人是內鬼廚吧?

2006年10月14日,幻空大亂鬥提前開服,每位新人在武器池和角色池各送100抽。首位五星角色類似聖痕的東西登入即領。

事實證明,艾諾希雅低價傾銷的策略非常管用。在質量本身就不低的前提下,當人們發現第一個648能有432抽,雙倍全買完有700多抽的時候,頓時就吸引了大批玩家。

眾所周知,如果一款新遊戲開服沒有各種節奏,那一定不是米忽悠的遊戲。但幻空大亂鬥不同,在極低的成本面前,正常玩家即使發現了一些無傷大雅的小問題,也本著“這麼低的成本有問題也正常”的心態,選擇了妥協退讓。

幻空科技公司明面上最大的控股人主要是個房地產大亨,其他持股超過5%的人也都還有其他的企業,就算這遊戲是虧錢的也沒什麼問題。人家造房子搞新能源累了,花幾個億做個遊戲玩玩怎麼了。

看見蹭蹭上漲的流水,艾諾希雅卻是滿面愁容。

西琳聽見她的嘆氣聲,第一時間來到了她的身邊。艾諾希雅也是毫不客氣,直接把西琳拉進了自己的懷裡。

紫色河豚牌抱枕,體感舒適,結實耐用,可隨意揉搓,更有膨脹與吃癟兩種形態,給使用者帶來不一樣的體驗,艾諾希雅親測第一天便給出五星好評,時至今日還在用。

“艾諾,幻空大亂鬥現在一致好評,之前釋出離譜言論的賬號也銷號跑路了,你怎麼不開心呢?”

“唉,西琳,你知道的,實驗室那邊正在研究如何提高普通人的崩壞能抗性,但之前的耗材已經全部消耗完了,卻依然沒有取得什麼成果,我要是隨便抓人做實驗,不就和奧托沒區別了嗎?”

“所以……你希望透過這款遊戲,篩選出該死的人?”

艾諾希雅點了點頭,她的觀點一向很明確:不是所有的人類都值得拯救。

而毫無疑問,動不動就扣帽子人身攻擊,隨便一點事情就能上綱上線,互相謾罵,社群環境已經是依託答辯的手遊圈,魔怔人和水軍尤其多。這些人,顯然不屬於艾諾希雅眼中值得拯救的人。

在西琳身上蹭了蹭,艾諾希雅靈光一閃,想到了一個好辦法,既然沒有節奏,我自己帶就是了。手遊圈爛成了這個樣子,是時候出重拳了。

第二天,各大主流平臺上,多出了兩個賬號,粉絲數在數日之內漲到了十萬以上,每個影片