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第250章 抽象的半決賽

你要問法國隊伍有什麼絕活兒圖,還真有。

核子危機絕對算一個。

除此之外,死城之謎和炙熱沙城勝率也很高。

當然,你要看碰到誰了。

碰到強隊的話,以他們後兩張地圖的水平,只能說很抗揍吧。

丹麥隊伍的擅長地圖,按水平高低排名的話,就是死亡遊樂園,荒漠迷城,列車站臺,炙熱沙城。

噢,對了!dignitas的古堡激戰也是很有說法的,astralis則是完全不打。

特別是在丹麥內戰中,死亡遊樂園和荒漠迷城,一直都是懸念叢生的一張地圖。

這不,半決賽上半區的丹麥德比,就給展示完整了。

dignitas對陣astralis。

這倆隊伍互相瞭解的程度就不用說了。

在ban pick中,dignitas先選了死亡遊樂園。

然後astralis拿出了他們的內戰殺器,炙熱沙城。

最後第三張地圖,大家都心照不宣的落在了荒漠迷城上。

這場丹麥德比更有話題性,聚焦了更多人的目光,應該是本次ecs的最高熱點。

實際的比賽過程,也是跌宕起伏,懸念拉滿。

dignitas在死亡遊樂園的進攻端,比astralis更出色。

憑藉著優秀的前期控圖和中段運營,他們上半場直接打了astralis一個11比4。

就在大家覺得astralis第一圖肯定被橫掃得時候。

他們得韌性展現出來了,下半場打出了10比3的進攻小高潮,一度將比分追成14比14。

最後還是dignitas挺下來了,憑藉cajunb和k0nfig的雙人發揮連拿兩分,以16比14贏下了比賽。

astralis在第一圖白忙活一場。

此時他們的心態調節能力,還沒有那麼變態,什麼運動諮詢師啊,心理疏導師啊,作用還沒那麼大呢。

跟賽程密集走南闖北的dignitas相比,他們並不佔優。

好在第二張地圖是炙熱沙城,astralis有著不小的熟練度優勢。

這也是他們專門針對內戰開發的策略。

astralis以16比8,順利贏下了第二圖,把大比分拉回到1比1平。

丹麥德比很少讓人失望,所有的精華都彙集到圖三了。

雙方在荒漠迷城上貢獻了一場極其精彩,又極其肝的比賽。

對,就是打出了膀胱局。

在年初的哥倫布ajor上,niko所在的ouz和貼紙守門員flipsid3的膀胱局,依然歷歷在目。

歷經了五個加時,才決出勝負。

那會觀看比賽是有物品掉落的,由於當時的比賽是在古堡激戰上進行的。

如此長時間的拉鋸戰,讓這張地圖的紀念品瘋狂掉落。

所以,都給古堡紀念箱的價格打腰斬了。

而dignitas和astralis雖然沒有那麼變態,但是也打了四個加時才決出勝負。

雙方都是在防守端發力,在上下半場互送對方一個10比5。

然後就開啟了瘋狂的加時模式。

最後,還是體力和心態都佔優的dignitas,在第四個加時的時候,拿滿了三個防守分,以28比26贏下了astralis。

dignitas這群旅行鬥士,經過一整年高頻率參賽和旅行的磨練,確實體力方面更猛一些,很扛折磨。

跟他們相比,astralis這群少爺兵