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第176章 白金O星!

【巨魔血脈】:獲得【再生Lv10】,受到火屬性和酸屬性傷害時,消除【再生Lv10】。火屬性和酸屬性傷害減免固定為-50%。增加100%冰屬性傷害減免。

楚寧以為巨魔的【再生】來自技能,沒想到卻是天賦。

這個天賦輕易的提供了100%冰屬性傷害減免,但也讓楚寧獲得了兩個弱點,分別是火焰和酸蝕。

不過加上之前獲得的天賦【野蠻圖騰·冰原狼】,現在他已經突破了100%冰屬性傷害減免,到達了130%。

楚寧刷影片時見過烽火戲豬猴的影片,瞭解過屬性傷害減免的機制。

這讓他對依靠冰霜回血不死的bUILd有了些想法。

之後階段獎勵可以往這方面考慮考慮。

接著楚寧檢查了一下自己的技能欄,想看看哪些技能是否需要升級。

【呼叫商店】、【連擊Lv0】、【沙暴獵殺Lv50】【基礎槍術max】【迷霧術Lv0】【抗拒火環Lv0】【熾能超載max】、【幽影重生max】。

對了,他都差點忘了這個【幽影重生max】了,當時獲得的時候,時間緊迫,他都沒看完介紹。

【幽影重生max】:該單位死亡時,若屍體範圍10m內有陰影,靈體將生成在最近陰影位置,本次透過靈體復活將不受懲罰。若屍體範圍10m內無陰影,角色將獲得存在10秒的幽影之軀,擊殺1個生靈後以該生靈相同hp和mp復活,該技能冷卻時間加倍。(冷卻時間:24小時。)(【天元倖存者模式】下預設獲得存在10秒的幽影之軀。)

楚寧看到最後括號裡的文字,頓時感覺自己很可能選虧了。

這就是張最多能用1次的復活卡,而且還不穩定。

看幽影之軀的詞條說明,楚寧獲得幽影之軀後,他將獲得一個臨時的天賦和一個臨時技能。

天賦【幽影生物】:受到物理傷害減少50%,受到魔法傷害增加200%,速度增加100%,造成的傷害預設為幽影傷害。

技能【影遁max】:可遁入陰影自由移動,並額外獲得100%移動速度。

10秒時間,如果楚寧在幽影之軀的狀態下沒有擊殺1個生靈,他將無法復活。

看了眼積分。

3125點。

上次比賽他總共只[升級]了11級。

那是因為他認為比賽很可能會在第9階段就會結束,如果投入太多的[升級]他怕連本錢都收不回來。

【呼叫商店】檢視[升級]花費。

果然需要消耗40積分。

但有了新的變化,消耗的積分後面多了一段文字:每輪比賽勝利後返還[升級]投入積分。

竟然是新加的規則。

算了一下,這輪[升級]10次,總共需要850積分,需要9個階段才能把投入的本錢收回,如果沒有這條新規則,收益已經和風險不成正比,那麼玩家們肯定不願意繼續[升級]。

只是這臨時加規則還不通知玩家真沒問題嗎?

楚寧先[升級]11次。

然後投入550積分將【迷霧術】的等級升滿,讓【迷霧術】直徑範圍達到了20m,幾乎能覆蓋整個格子。

最後留1525積分保底應急。

看向四周,這次其他玩家都出奇的很安靜。

估計要麼在加點,要麼在檢視自己的物品欄或面板。

經過昨日的三輪激烈角逐,賽場上已無新手,留下的都是對比賽有著自己理解的選手。

十分鐘的準備時間轉瞬即逝。

“這是怎麼了?”有人疑惑地問道,“規則難道有所變動?”