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第265章 參觀

奇趣大清早給了王皓一個好訊息。

《模擬人生2~3》終於有了眉目,因為是前所未有的兩款遊戲整合,加上引擎的重做,期間奇趣拉來了以前實驗室的師哥師姐包括導師做外援,才把這塊硬骨頭給啃了下來。

現在他們那個實驗室已經被梁茜茜收編,專門負責研究地球遊戲現有的遊戲引擎。

最佳化遊戲引擎是一條持之以恆的道路,更適配的引擎能帶來更好的最佳化,更短的開發時間和更易用的介面。

所以對於梁茜茜的收編決定王皓沒有任何意見,甚至很讚賞她的眼光。

那一幫子人可以說是目前走在圖形學最前列的人沒有之一,沒想到他們就這樣被一款《模擬人生》的專案給一窩端了,王皓真是做夢都能笑醒。

《模擬人生2~3》的發售並不著急,畢竟《模擬人生》一代也才剛剛發售,起碼等個兩三個月,這期間奇趣有大把的時間去研究《模擬人生4》,就《模擬人生4》的體量來看,夠他們研究一陣子了。

地球遊戲的週會開在週一。

會議主體圍繞遊戲的銷量表現做報告。

王皓現在不關心遊戲的每日銷量一方面是因為有周小結,另一方面就是隨著遊戲釋出的數量越來越多,他要花更多的時間去看簡訊。

開完了一早的週會,所有遊戲的表現符合預期,如今tAptAp平臺註冊使用者超9億,也終於迎來了增速緩慢期,但這個現象等到登陸其他文化圈後會有所好轉,只是不知道什麼時候才能透過稽核。

不只是王皓在著急,實際上歐洲文化圈、美洲文化圈的相關負責人都在著急。

遊戲業早晚會衝擊到全球每個民眾,別看現在有資訊封鎖,但小部分遊戲流出到當地後,民眾們已經意識到這會是一種新型的、有趣的、不同以往的娛樂方式。

就和中華圈子裡的民眾一樣,在接觸了幾款遊戲後,開始對遊戲出現了渴望,期待新遊戲的出現,不僅帶動了新經濟,同時又創造出一個新的行業。

別看王皓現在不怎麼關心其他公司的新遊戲,但不代表新遊戲不再出現,自文化交流大會閉幕以來,截止到今天,短短一個半月的時間,中華圈內新註冊的遊戲娛樂公司就有兩百多家。

兩百多家新公司有一半推出了自家的遊戲,但只有寥寥幾家證明了自己,剩下的連tAptAp的人機稽核都沒透過。

重複、枯燥、抄都抄不會的遊戲充斥在各個手機運營商的應用商店中,也讓僅存的玩家徹底失去了對他們的信心,放下了最後的防備,選擇擁抱tAptAp。

因此,市面上即便是遊戲很多,但龍頭老大卻只有一個,不是企鵝,企鵝雖然也在這條賽道上遙遙領先其他開發商,但和地球遊戲比起來,依舊是兩個世界的人。

對於公司做出的成績沒有人是覺得不夠的,所有人都很滿意,包括王皓自己,他為地球上的遊戲被認同而感到開心。

事實證明,好玩的遊戲是不分世界的。

“還是沒動靜嗎?”

其他人離開後,會議室留下王皓、梁茜茜和秦家喜三人。

他們是公司的董事會成員,開小會的內容屬於公司的絕對機密。

“菲樂查到的是目前有三家資本在阻攔我們的入場,LV、英國石油公司和荷蘭銀行。”

“跟他們有什麼關係啊?”

王皓費解,他們的行業又不衝突,其中LV更是發行了《地鐵跑酷》。

梁茜茜道:“當然有關係,市場的錢總量是不變的,你從他們的市場拿錢,那進到他們口袋裡的錢自然也就少了。別看明面上只是三家公司,暗地裡勾結的財閥必然還有很多。”

秦家喜道:“不過你放心,只是