到了快下班的節點。
隨著《3d彈球》的上線,微軟委託給他們的四款遊戲的移植工作宣佈告一段落。
在此之前,王皓也拿到了另外兩款遊戲的四個階段的里程碑獎勵,再加上一個沒開的白銀寶箱,總計六個青銅,三個白銀寶箱在專屬空間裡等待他的開啟。
不著急,王皓準備等到《3d彈球》的四個寶箱拿到手再一起去開箱。
現在,他準備檢視一下剛獲得的新能力。
【《遊戲發展國》售出一千萬份!里程碑解鎖!】
【里程碑獎勵【專案助手-銷量預測】】
【銷量預測】顯而易見是【專案助手】的一個子功能,只對開發中的專案有效。
專案助手對《王者榮耀》的預測下載量在五億左右,至於什麼時候能達到這個數值不確定,而且實際發售後預測走向也一樣會變,就跟網上的AI預測沒啥區別。
又是一個可有可無的新能力。
晚上六點。
蓄謀已久的博樂互娛終於等不下去,官宣了由他們公司獨立自研的第一款遊戲——《請跟我戀愛吧!》
《請跟我戀愛吧!》完全不同於市面上的任何遊戲,說實話王皓在看到這個遊戲時都不免驚了一下,畢竟真人電影互動式的型別在地球上都是近兩年剛火起來的,對於遊戲產業剛剛發展起來的藍星來說,理念簡直不要太超前。
遊戲請了當紅小花旦陳墨主演,單女主,青春戀愛喜劇,男主角是一位名不見經傳的新人,長得比較清秀,符合人設。
總體來說劇情是比較老套的那一種,但老套不等於濫俗,加上多結局的故事線分支,售價十八元王皓還是比較認可的。
這型別的遊戲本質上還是galgame,而galgame的主戰場不用多說,自然是日本市場。
哪怕是在平行世界,日本的死宅屬性依舊是不變的。
真不知道是交流大會開在日本的原因才讓博樂互娛意外點亮了這一遊戲型別,還是另有其他的原因,起碼就遊戲層面來說,galgame對日本玩家的吸引力,一定高於《旅行青蛙》。
這讓原本覺得穩坐釣魚臺的王皓有了一絲危機感,畢竟交流大會在日本舉辦,主辦方的裁判肯定佔多數。
雖然最終拍板決定還是由泛中華圈的委員會,但不代表裁判的聲音就小,委員會在多數情況下還是會尊重裁判意見。
“話說起來,博樂互娛這遊戲準備在什麼平臺上賣?”
王皓抬起頭,剛剛《請跟我戀愛吧!》的新聞是秦家喜轉到群裡的,大家這會兒想必都看完了。
梁茜茜道:“不清楚,目前還沒有人找我聊過。”
秦家喜道:“這次博樂互娛藏得很深,就連這遊戲的訊息我都是跟你們一起知道的。”
這句話的資訊蠻大的,要知道秦家喜的上一份工作可是來自博樂互娛專門負責營銷公關的子公司,《請跟我戀愛吧!》但凡宣傳肯定脫不了她的前公司,而如今她一點風聲都沒有收到,那就只有一種可能——被防了。
不過這也不絕對,畢竟這遊戲肯定是在秦家喜離職前就已經立項,最合理的解釋是遊戲剛進入宣發期。
畢竟博樂互娛只是公開了遊戲型別和主演列表,外加一個售價,具體的釋出時間和平臺都沒有提,說明一切還只是預熱,距離遊戲正式釋出還要有些時間。
最晚肯定在交流大會開始以前,因為這遊戲明擺著就是針對日本市場來的,並且是要拿來在交流大會上打擂臺的。
王皓現在覺得自己還是嫩了點,本以為拖住了最大的潛在競爭對手企鵝就能夠獨享蛋糕,現在看來,他終究還是小瞧了那幫資本的實力。