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第126章 資訊

蘇寧將【霸主威嚴】收起,打算待會一起和其他被動技能使用。

接下來就是壓軸的【基礎被動技能卷軸(頂級)。】

蘇寧沒有猶豫,直接選擇使用。

【你使用了基礎被動技能卷軸(頂級)。】

【你獲得了基礎被動?暴君。】

【基礎被動?暴君lv1】

基礎效果:你的體質屬性所衍生的所有增益提升100。

唯一效果,暴君:你的生命值永久提升15(隨著生命值的增加而增加,具有較高優先性)。

【提示;具有唯一效果的能力,在提升該技能過程中,只會對該效果進行提升,不會衍生出其他效果,且提升的消耗恆定。】

看到這次基礎被動技能開出的是體質對應的基礎被動時,蘇寧鬆了口氣。

前面兩個一個是增加攻擊能力的技能,一個是虐菜神技,基礎屬性被動開出體質再好不過了。

因為蘇寧至今還記得蝕蟲的那一副:你捱了我這一下大招,怎麼還沒死的表情。

生命值高在與boss對戰的過程中,真的可以為所欲為。

至於最後的【自選技能寶箱(頂級)】,蘇寧已經想好開什麼型別的技能了。

原本蘇寧是想開一種位移技能出來,畢竟攻擊力與防禦力都增強了,作為一名頂級的近戰,速度方面不提升也說不過去。

但這個念頭剛出現 ,蘇寧身上原初之主技能樹的某個片樹葉,就開始泛起金光,似乎在讓蘇寧知道,它就是位移技能。

為此,蘇寧只得放棄開位移技能的想法。

既然如此,攻擊,防禦,速度(未來)都有了。

那還差什麼呢?

蘇寧想到蝕蟲突然使用的大招。

如果提前知道對方有什麼能力,自己是不是就可以提前躲避呢?

想到這裡,蘇寧戰鬥體系最後一種拼圖就出來了,那就是資訊。

只要蘇寧可以在戰鬥前,提前獲取敵人的資訊,這場戰鬥的勝率,最少也可以提升一成。

如果是那種詭異側的boas,勝率更是最少能提高三成。

其實在交易市場上,是有這種偵查類裝備的。

但價格嘛,在同等級的裝備裡,一直位於榜首居高不下。

平均價格比排在第二名的法杖還要貴上一倍。

這也是蘇寧在今天之前沒有去購置偵測類裝備的原因。

而且絕大部分偵測類裝備是不能一直使用下去的。

每經歷一個世界,其耐久度就會大量耗損,其修復耐久所需要的代價,甚至都快趕上買一件同型別的其他裝備了。

基於這些原因,不少冒險團或小隊,都很喜歡挖掘一些有偵測類天賦的新人自己培養。

因為只有這樣,他們才能不用每個世界都花費一大筆資源去維護與更新偵測類裝備。

相比直接單挑boss的蘇寧。

絕大部分玩家都是先偵測boss屬性,再根據偵測出來boss屬性與技能,安排作戰計劃。

所以資訊一場戰鬥中的重要性不言而喻。

想到這裡,蘇寧將【自選技能寶箱(頂級)】拿出,直接將其開啟。

【檢測到裁定者正在開啟自選技能寶箱(頂級)。】

【你可以在以下體系中進行選擇。】

1超凡側。

2基因側。

3科技側。

4詭異側。

5

沒想到這個自選要從這麼大的方向開始選擇。

沒有過多猶豫,蘇寧直接選擇超凡側。

樂園內的玩家體系,包括蘇寧