“天生霸主”與“超脫之刃”裡面,如果選擇提升“天生霸主”,大機率可以提升一定程度的及時戰力。
而如果選擇提升“超脫之刃”,則大機率可以提升帝影的成長速度。
他雖然有兩個'極限技能點',但這種情況下,肯定是集中給到同一個技能,效果會更加明顯。
相比給“天生霸主”加點提升戰力,蘇寧更傾向於給“超脫之刃”加點加快帝影的成長。
【是/否對'超脫之刃'使用極限技能點。】
蘇寧選擇先使用一點,看看效果再考慮接下來的加點。
一股不同於技能提升倉提升技能的感覺出現在身體裡。
極限技能給蘇寧帶來的感覺是,一種更具穿透性的能量將原本已達上限的技能強行撐開了不少。
【提示:超脫之刃已突破上限。】
【因超脫之刃潛力極高,此次突破上限並未衍生出新的效果。】
【超脫之刃:lvax+(被動技能)】
效果1,鋒刃:'帝影'鋒利度永久+3(2+1)
效果2,堅韌:'帝影'耐久度永久+15(10+5)
效果3,???(下次突破極限可啟用此效果)
與蘇寧的估計差不多,對於'原初之主'這種超規格職業模板的自帶職業技能,加一點極限技能,不太可能可以將其蛻變。
沒有過多猶豫,蘇寧將剩下的極限技能點用在'超脫之刃'上。
熟悉的能量沒入蘇寧心臟,蘇寧身體一顫,帝影突然出現在他手中。
蘇寧有種感覺,現在的'帝影'可以戰鬥中吸收某種東西。
【提示:超脫之刃已突破極限。】
【超脫之刃:lvax++(被動技能)】
效果1,鋒刃:'帝影'鋒利度永久加4(3+1)
效果2,堅韌:'帝影'耐久度永久+15(無變化)
效果3,暴食:'帝影'斬擊其他裝備時,將會緩慢將'噬盡'吞噬的本源能量轉化為自身“飽腹感”,當“飽腹感”達到100時,'帝影'品質將會自動進階。
提示:因此特性,長時間被帝影斬擊的裝備,其品質很大機率會出現永久掉落的風險。
提示:因此特性,被帝影斬擊的裝備,其本源能量被完全吞噬時,此裝備將徹底破碎。
提示:目前'帝影'的“飽腹感”為0。
超脫之刃新出現的效果非常頂,可以在戰鬥中將敵人裝備的本源能量轉化為自己的“飽腹感”
“飽腹感”達到100,帝影的品質將會進階。
這相當於'帝影'多了一種品質進階手段,可以這樣說,越早擁有“暴食”,對於蘇寧就越賺。
如果是下個世界進度才擁有“暴食”,那“飽腹感”的累積就會少一個世界進度。
而且'帝影'原來吞噬同品質長刀進階的特性並沒有消失,只要樂園幣充裕,蘇寧完全可以齊頭並進,大幅度提高帝影的成長速度。
至於暴食的“裝備損壞特性”,其實在這之前,蘇寧掌握能量掌控專精以後,他的斬擊就已經隱約存在這種特性了。
為此,蘇寧還開發了一招'極刃?天照'。
不過因為'極刃?天照'是以犧牲斬擊力為代價,換來“裝備損壞特性”的最大提升。
所以蘇寧在對戰大boss時,基本上沒怎麼使用過這招。
相比之前的隱藏特性,現在這種“裝備損壞特性”被樂園公證了之後,其效果肯定不是隱藏特性可比的。
如果超脫之刃再突破幾次極限,說不定蘇寧隨手一記普攻,就有'極刃?天照'的效果。
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