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第99章 披荊斬棘行愈遠

影視專案後期難題,合力攻克難關

在影視專案的後期製作室裡,大家圍坐在大螢幕前,看著已經粗剪出來的歷史題材影視片段,卻都陷入了沉思,臉上滿是嚴肅的神情。

王俊凱皺著眉頭,率先打破沉默,說道:“這粗剪出來的效果,怎麼感覺故事連貫性有點問題呀,有些情節的過渡太生硬了,觀眾很容易看得一頭霧水呢。”

導演點點頭,無奈地回應道:“是啊,拍攝的時候因為各種狀況,有些鏡頭的順序和銜接就沒處理好,現在到了後期,這個問題就凸顯出來了。咱們得好好梳理一下劇情脈絡,看看哪些地方需要重新調整順序,或者新增一些過渡鏡頭來讓故事更流暢。”

編劇在一旁拿著劇本,對照著螢幕上的畫面,說道:“我覺得這裡,主角從朝堂上那場激烈的爭辯直接跳到和謀士在書房商議對策,中間缺少個情緒緩衝的過渡,觀眾很難一下子代入到下一個場景裡去呀。可以加個主角在回書房路上,邊走邊沉思的鏡頭,稍微展現一下他的內心活動,這樣銜接就自然多了。”

王源也附和道:“對呀,還有後面那段,劇情節奏突然加快,好幾個重要事件一筆帶過了,顯得很倉促,得把一些關鍵情節再細化一下,哪怕增加幾個簡短的鏡頭也好呀,讓故事發展更有層次感。”

易烊千璽接著說:“那咱們得重新梳理整個故事線的節奏了,把節奏慢的地方適當加快,快的地方合理放慢,讓觀眾的情緒能跟著劇情起伏,而不是一會兒覺得拖沓,一會兒又覺得跟不上趟兒呢。”

負責剪輯的工作人員撓撓頭,說道:“這工作量可不小啊,不過為了效果好,咱們也只能一點點來。就是有些鏡頭當時拍攝的時候沒考慮到後期的這些需求,可能畫質、角度之類的不太理想,用起來有點勉強呢。”

林婉清提議道:“實在不行,咱們看看能不能用特效補拍一些鏡頭呀,現在特效技術挺發達的,模擬一些場景或者人物動作應該還是可以的,總比留下瑕疵強嘛。”

蘇子矜也說道:“對呀,而且可以找一些相似風格的素材庫,看看有沒有能用得上的素材,經過處理後補充到需要的地方,讓畫面更完整呢。”

大家聽了,紛紛點頭,然後便開始分工協作,編劇仔細地標註出需要調整的情節和新增過渡鏡頭的位置,剪輯師則著手對已有的鏡頭進行篩選和初步調整,其他人也幫忙尋找合適的素材和聯絡特效團隊,希望能儘快解決故事連貫性和節奏的問題,讓後期製作順利推進。

而在科幻題材影視專案這邊,音效製作又遇到了麻煩。

音效師拿著做好的一部分音效樣本,對王俊凱等人說:“咱們這個科幻題材裡,外星生物的聲音設計總是找不到那種特別合適又獨特的感覺呀。我試了好幾種合成音效,要麼太普通,一聽就是常見的科幻音效套路,要麼就太怪異,和外星生物的形象不搭調,這可愁死我了。”

王俊凱思考了一下,問道:“那咱們之前參考的那些經典科幻電影裡的外星生物音效,有沒有可以借鑑的地方呢?或者從外星生物的生活習性、身體構造這些方面去構思聲音呀,讓它更貼合設定呢。”

音效師回答道:“參考倒是參考了,可總覺得直接借鑑沒什麼新意,按照它們的習性和構造去想吧,又怕咱們想象得太侷限了,畢竟外星生物咱們誰也沒真正見過呀。”

易烊千璽提議道:“要不咱們搞個小型的創意研討會呀,把團隊裡的人都召集起來,大家一起頭腦風暴一下,說不定能碰撞出什麼好點子呢。每個人可以拋開常規思維,大膽想象,從各種奇奇怪怪的角度去構思外星生物的聲音,然後咱們再篩選整合嘛。”

王源也興奮地說:“對呀,這主意好!我覺得外星生物的聲音可以結合一些自然界裡比