大夥一開始以為是鬼啊、怪啊什麼的,結果聽完發現,好像也不是那麼恐怖嘛。
方杪看看他們:“什麼想法,說!”
小陳問:“老大,你確定這是恐怖遊戲?”
方杪發出滲人的笑聲:“呵呵呵……”
本來大夥是不怕的,被他笑怕了,不該懷疑老大的,我們錯了!
一群人繼續看著企劃案,小陳突然指著一段文字,朝方杪問道:“老大,這有什麼特殊機制嗎?”
方杪一瞅,發現上面寫的是“玩家必須可以跳”,文字後面還加了個重點符號:“哦哦,沒事,隨便寫的。”
小陳一臉茫然,這也需要寫?是挺隨便的。
方杪這邊說完,已經開始在心裡幻想姜秋緒嚇的睡不著覺鑽他被窩求安慰的畫面了。
不過想來想去,他也覺得自己是在做夢,但這遊戲絕對不會讓姜秋緒好過。
你能打了不起啊,你能打多少活死人,這遊戲他必然要做成《殭屍世界大戰》的規模,假設一座城市七百萬活死人,一秒砍死一個,不眠不休都要砍81天。
你就是再能打,也得被滿城的活死人追著跑,最後還不是要躲到他懷裡要抱抱!
方杪都忘了還在會議室了,越想越起勁,眯著眼,手舉到眼前握了握,發出獰笑:“呵呵呵……”
辦公室一群人打了個哆嗦,老大你代入主角就算了,你這明顯是代入反派了呀,你代入感這麼強,我們怕!!!
接下來,會議上又聊了一下游戲玩法上的細節,這種程度的遊戲,對方杪手底下的人來說,實在沒什麼難度,隨時都能開工。
聊完新專案,方杪開始安排國戰的事了,這關係到《全面戰爭:帝國》這款遊戲最終能達到什麼樣的高度:“國戰版本準備一下,發個預告,兩週後更新。”
“好的老大,我這就去。”
聽他吩咐,員工立刻就去安排了,因為是早就準備好的版本,寫個公告耽誤不了多少時間,很快官網就放出了更新公告。
很多玩家對國戰可是心心念念,早就等著了,如今千呼萬喚始出來,公告一發就立刻被轉去論壇議論起來。
“終於要開國戰了,我看公告,意思是這次更新只開放一部分國戰玩法,以後還有?”
很多玩家仔細閱讀公告,發現國戰暫時只開放了兩種形式。
一種是陣營內戰,東盟和西約內部會依據劇情、版本、活動等需要,不定時開內戰,所屬陣營玩家可以選擇加入任何一方,戰勝方會有功勳點數獎勵。
另外一種就是常駐的大國戰,也是陣營戰,東盟和西約邊界的大片荒蕪區域會更新兩處關隘和三座中立城池,均可以由玩家佔領。
參與交戰的玩家可以獲得陣營點,佔領的陣營玩家,每日可以從佔領的城池或關隘中獲得相應的物資獎勵。
除了這三城兩關,雙方陣營玩家如果願意且有能力,也可以攻入對方領地,殺進任意城池幹掉npc甚至城主,只是目前無法真正佔領,將其劃入己方版圖。
即便如此,這種程度的更新也夠玩家興奮了。
“還有兩週,生活玩家都動起來,指望你們的時候到了。”
“兵馬未動,糧草先行,物資必須準備好。”
“團本怎麼辦?”
“團本兩週未必能開荒成功呢,而且一週只能打一次,不影響。”
“兩邊肯定是先把關隘佔了,然後搶奪三座中立城市,反正大家一定不要分散,齊心協力進攻一處。”
“小心別被偷家!”
論壇吵吵嚷嚷,說什麼的都有,有人連兵法都找出來了。
最終能打成什麼樣,方杪也十分期待。