幾乎是短短地十幾秒時間,地板上的血跡連帶著被撕咬過的屍體就消失了。
與此同時,三號房間裡傳來驚悚的聲音,和當初的跳房子女孩吸腦髓發出的聲音一模一樣。
察覺有人在盯著自己,跳房子男孩放下手中的腦袋,咧出一個血氣濃重的笑:“你們很著急玩遊戲嗎?”
無情瞥了眼他懷裡的腦袋,冷靜撂下兩個字:“著急。”
放下手中的腦袋,跳房子男孩面色陰鬱地走出三號房間,“那麼我們就繼續來玩遊戲吧,和上一輪一模一樣,每個玩家有三次投擲的機會,投不中也不要緊。”
“已經減少了三個玩家,八個玩家,十個房子,也就是說一人一個房子至少是綽綽有餘的。”有人暗暗鬆了口氣。
“但是——”
跳房子男孩笑嘻嘻:“房子的數量也會減少為七個。”
“憑什麼!這不公平!都、都已經死了三個人了,憑什麼還要減少房子的數量!”
“如果房子的數量要永遠比玩家的數量的少一個,豈不是會一直死人,到底最後可以存活下來幾個人……”
眾人徹底慌了神,激動地衝著跳房子男孩大喊。
無情不解地看著她弟:“你拖個箱子出來幹什麼?”
無憂從箱子上挪開屁股,指指裡面的武器:“銷燬作案工具,避免接下來進入房子裡的玩家互相殘殺。”
起碼減少了一個房間裡的武器,短時間不能成功殺掉人了。
“你想怎麼銷燬?”
無憂看了眼黑霧。
無情幫他搬著一箱子武器扔進了黑霧裡,拍拍手問道:“你找到通關方式沒?”
無憂搖頭,“目前看來,這個遊戲看得是個人素質。”
似乎完美踐行了遊戲三大原則中的“實力至上”。
實力強的人,無論如何都能活下來,實力弱的就只能純看運氣了。
運氣好,一個人進入空房子。
運氣不好,被狼吃掉還是先被同伴殺掉,就不得而知了。
整個房間中的物品和資訊更是少的可憐,橘色的實木地板、不同顏色的木質隔板、血紅的格子線,除此外就是跳房子男孩和跳房子女孩。
跳房子女孩在遊戲開始前就進入了黑霧,經過恐怖的壓榨聲音後,她大概已經化為鮮血用來繪成了格子線。
“所有的物品和資訊都是一目瞭然,我很難從這些東西里推出什麼通關方式。”
“這不是團隊遊戲,無法互相幫助,很難全員通關。”
如果投擲金球的時候可以代投,有情姐在,說不定只要死一個玩家,剩下的都能被平安帶通關。
但跳房子男孩說了,不可代投,不可交換房子。
這是一個只能靠自己的遊戲。
旁人,愛莫能助。
尤其是死人後,房子的數量也會隨之減少,更加註定了還會不停地死人。
跳房子的遊戲型別有一個對抗,他還是第一次遇到這種遊戲標籤。
對抗嗎。
玩家彼此要對抗到什麼程度呢?
死傷過半還是說某一個固定的數字,房間裡似乎並沒有任何的提示。
他看過,每個格子裡面的數字都很正常,沒有差別之處。
面對玩家們驚懼和不滿的情緒,跳房子男孩依舊不緊不慢,笑嘻嘻道。
“為什麼不該減少呢?”
“房子的意義是什麼?房子的意義當然是用來保護房子裡的人,保護人類免受野獸的侵襲。所以房子很珍貴,它的另一個珍貴之處在於,房子的數量要永遠比生存的玩家數量少一個。只有這樣,大家才能意識到房子的珍貴之處,所以才要——”