【檢測到宿主已完成任務:任意三科學科等級達到lv1】
【獲得任務獎勵:初級抽獎10次(百分之五機率獲得f級或e級的獎品)】
【溫馨提示:在系統抽獎介面中,宿主也可以花費能量點進行抽獎。初級抽獎每次消耗10點能量,中級抽獎每次消耗100點能量,高階抽獎每次消耗1000點能量】
【越高等級的抽獎,抽到稀有獎品的機率越大哦】
瀏覽完上述資訊,寧晨在心裡暗暗告誡自己,千萬不要花費能量去抽獎。
寧晨知道一名賭徒的下場會多麼的慘烈,偶爾的幾次嘗試可能會出現人品爆發的情況,但久賭必輸的道理,寧晨是絕對不會懷疑的。
寧晨決定,使用完這系統獎勵的10次抽獎機會之後,就果斷的停手。
寧晨在系統介面中,找到了抽獎的入口。
寧晨點選著初級抽獎的開始按鈕,系統的獎池大轉盤也隨之轉動了起來。
【恭喜宿主,獲得能量5】
由於抽獎介面並沒有什麼“連抽”的功能,寧晨只好一次一次的進行著抽獎。
如果沒有極強的專業能力,是根本無法從這裡面找到多少有用的資訊的。
【評估已完成】
寧晨不禁在心裡吐槽起來,這抽獎系統果然夠坑爹的。
【恭喜宿主,獲得腦力指數+1】
這更像是將一張藏寶圖撕碎,並且只留下其中的一小部分碎片。
【恭喜宿主,獲得e級材料學獎勵:鋰電池矽基負極材料研究資料(殘缺)】
當一門學科升級之後,會有一種奇妙的效果,可以將相關的學科知識重新進行梳理和強化,相比升級前會有質的提升。
“一區的論文嗎?確實該往這個方向努力了。”
學校對於一區論文作者的獎勵,也要比二區高出很多。
想到這,寧晨在腦海中默唸道:
調整好情緒,寧晨繼續將注意力放在系統介面上。
能夠在sci一區的學術期刊上發表論文,對一名科研者來說,是一種極大的肯定。
……
“只有五點能量,果然是坑爹的抽獎啊。”
【化學:lv1(100/1000)】
【生物:lv0(18/100)】
看著三個達到一級的學科,寧晨的心裡稍稍有底氣了一些。
現在寧晨手裡還有一些有關se-gordon方程性質的資料沒有使用,不過因為研究內容的原因,這部分研究並不太容易發一區的論文。
【數學:lv1(680/1000)】
【資訊:lv0(36/100)】
寧晨評估著每一次抽獎所獲得的獎勵,並沒有任何獎勵的價值超過10點能量。
【任務獎勵:隨機e級禮包一個】
【恭喜宿主,獲得學科經驗10】
【正在評估系統材料學學科水平……】
“算了,殘缺就殘缺吧,再怎麼說也是一個e級的資料。”
但事實上……
【材料學:lv0(30/100)】
【任務系統已更新……】
因為系統任務完成的緣故,新的系統任務也隨之重新整理了。
再加上這麼多年過去,寧晨之前學的那點兒知識都還給老師了,能保留30點的學科經驗就算系統給面子了。
……
“竟然只是殘缺版的e級資料……而且這殘缺的程度,確實有些嚴重了啊!”
【任務:在任意sci一區學術期刊上發表一篇論文】
寧晨覺得,只要自