怕把那藤蟒給餓死,劉思航還讓哥布林們丟了些巨型甲蟲到沼澤裡。
這傢伙倒是也不挑,有什麼吃什麼,在哥布林的投餵下長得賊快,沒多久就真的跟條巨蟒一般。
巨型甲蟲身上的堅硬外殼跟紙糊的一樣,瞬間就被絞得稀爛。
為了避免哥布林在周圍活動的時候,又被這傢伙攻擊,劉思航讓哥布林們,把哥布林廢物每隔一小時就扔到沼澤去。
每次一絞殺,綠皮就消失不見,浪費了力氣和毒液,卻連塊皮都吃不到。
次數多了,藤蟒也就不搭理哥布林了。
劉思航倒也不是單純折騰哥布林廢物,在這過程中,他發現和其他不會動的植物相比,藤蟒有特殊的魔法感知能力,雖然不如視覺聽覺這些東西直接,也可以輕易把哥布林和其他東西區分開來。
仔細想想,赤焰山岩漿裡的那隻恐怖怪物,其實和沼澤藤蟒很相似,說不定真的是棵植物來的。
結合從那段熔岩巨藤上獲得的靈感,說不定能研究個巨大藤蔓召喚術出來。
當然,這些都是後話,倒是哥布林廢物死啊死的,滿足了進化條件,劉思航也挺好奇這傢伙會進化出什麼東西來。
【消耗經驗值*80...】
【一階·哥布林廢物進化為二階·哥布林鐵廢物!】
【哥布林鐵廢物:吸取了部分經驗教訓後,哥布林大廢物正在努力讓自己變得更加無用...
鐵廢物:哥布林鐵廢物的痛覺感知降低,無法給出準確的痛覺反應...哥布林鐵廢物的毒抗額外提高,無法提供準確的藥物反應...哥布林鐵廢物的捱餓能力大幅提升,有效減少吃草的次數...
躺平:哥布林鐵廢物的復活時間為一小時...】
【完成了哥布林廢物的願望,但你無法從哥布林廢物的進化中獲得任何獎勵...】
看得出來,這隻哥布林當廢物的決心很強烈,但,事實卻是它更加受歡迎了。
毒抗高了,正好給哥布林巫醫實驗效果更強的毒藥。
痛覺降低了,那想必也不會介意被哥布林煙花師當成靶子,用來測試哥布林鑄造師模仿冒險者的裝備製造出來的火抗皮甲吧!
套上皮甲,硬生生捱了煙花師十幾顆火球,都燒成灰了,愣是一聲都沒吭,看著非常的硬氣。
既然如此,那什麼抗穿刺、抗腐蝕、抗重擊的效果也順便做一下吧,然後,再試一試武器和法術的效果...
雖然是鐵廢物,卻成了養殖場裡面看起來最忙碌的哥布林,只要還沒死,就把他往死裡整。
...
走了七八天,劉思航總算帶著信徒們到了劇毒沼澤的地界。
受到死靈黑霧的影響,沼澤地也是一片死氣沉沉,什麼毒草毒蟲基本都沒了蹤影。
倒是有不少死在沼澤中的生物,在死靈氣息的感染下變成了奇奇怪怪的骷髏鬼物,感受到活人的動靜,紛紛掙扎著想要從泥沼的束縛中掙脫出來,可惜生前力量不足,死後也沒強到哪去。
最後就看到一隻只骸骨手爪不斷從泥沼中伸出來,或是鑽出個骷髏腦袋對著眾人鬼吼鬼叫的。
劉思航手中綠芒亮起,凝聚成一顆長得像火龍果一樣的爆炸果實,對著泥沼地中的骷髏腦袋扔了過去。
“轟!”一聲巨大的爆炸後,沼澤爛泥被炸得到處都是,骷髏腦袋跟著飛了出來,落到地上滾了幾圈,正好到了劉思航面前。
撇了撇嘴,一腳把嘎巴作響的骷髏踹回了爛泥地。
跟之前設想的不太一樣,雖然劉思航可以模擬魔法植物召喚出爆炸果實,但因為他本身的能量偏向是木屬性的,召喚出來的爆炸果實會自主地從遊離的能量中汲取火