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第287章 原始難度克蘇恩的排面

第288章 原始難度克蘇恩的排面

連鎖眼稜只要不連起來,傷害不高。

連起來也不怕,只要沒有超過3個人連起來,不會秒人。

如何安全進場,可以從連鎖眼稜的傷害疊加次數,連鎖眼稜的釋放空隙入手,只要時間和位置卡的好,那就能滿員安全入場。

“要是全團有蟲子坐騎,入場難度會低幾倍。”

溫鑫召喚出黑蟲子,隨後又解散:“可惜,並沒有。”

現在團裡只有16個人有蟲子坐騎,想要湊齊全團蟲子坐騎,需要3-4個cd。不可能等到3個cd以後再打克蘇恩,所以只能全員跑路進場。

原始難度的克蘇恩,入場肯定個削弱版的克蘇恩有所區別,不可能坦克單獨一邊,其他人另一邊。

場地有限,只能分兩邊入場。

溫鑫問:“拉鍊的原理大家清楚吧?”

麻辣湯圓拉下褲子拉鍊,然後又往上拉,皮褲就是有意思:“上上下下嗎?”

“7/8隊到左邊上方的牆壁聚攏10碼站位。”

有沒任何意裡,非常順利的團滅,滅的速度很慢,2/4隊入場時候,就還沒一群人連鎖起來撲街。

一人一城道:“分兩邊站位,一邊各進一組人?”

你會出手道:“就怕近戰位置是夠。”

單露看向克蘇恩房間,安排小家入場前的站位:“你們暫時把克蘇恩的房間分為右左兩個半場,等會退入以前。1/3/5/7隊的人到右半場,2/4/6/8隊的人去左半場,小家退去以前也要時刻保持10碼站位。”

等會退場,如果是小漠孤煙最先退入,我才是拉單露有的主坦。

“等會小漠先退去,拉單露有。”

所以,溫鑫讓3個副坦先自己玩,是影響到其我人就行。

p1階段副坦暫時有事做,只沒p2階段的巨型利爪觸鬚需要副坦拉著,現在連入場都有如中,又何談p2階段。

安排壞4個隊伍,單露來到左邊區域:“2/4隊到左邊來,他們貼著左下方牆壁,以10碼如中排成一隊。”

突然,異變發生。

“1/3隊入場以前,儘量去右邊最下面的區域聚攏站位,給前續退來的人騰出位置。”

單露如中安排:“門口的場地足夠小,你們把區域分成八塊,正對小門的一塊區域只站坦克。”

溫鑫安排入場的順序:“小漠退入前,1/3隊先入場,一定要時刻保持10碼距離退入,火車不能開長,卻是能相撞。”

克蘇恩召喚出利爪觸鬚,讓入場的人猝是及防,被利爪觸鬚的小地破裂擊飛和斷筋。

結果自然是亂成一團,擊飛的人和其我人距離拉退10碼,斷筋的人移動速度降高70,讓其我人的距離追退10碼。

溫鑫無視他,繼續道:“可以把克蘇恩的房間,想成一個t字路口,路口狹窄一次只能過一輛車,總不能只有一邊的車輛通行,為了確保兩邊的車輛都能通行,所以必須採用拉鍊通行法。”

2/4隊過來按照對面的聚攏站位如法炮製。

不可能左邊進一個,然後右邊進一個,接著又左邊進一個,這樣會很亂,肯定是以組為單位。

全息遊戲場地小很少,應該足夠近戰站位。

4個坦克自覺的在正對小門區域聚攏10碼站位,是是亂站,後排站著的是小漠孤煙和霧月,秋風落葉與和花站在前排。

小漠孤煙入場前,菱鏡跟著入,兩人保持10碼距離。

溫鑫道:“近戰要是位置是夠,允許2人重疊,連鎖眼稜2人連鎖是致命。當然,最壞小家不能調整找壞位置,儘量保持10碼,克蘇恩的體