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第356章 拿下4dk

納克薩瑪斯,軍事區,4dk。

大漠孤煙將莫格萊尼拉到房間的右下角。

霧月將庫爾塔茲領主拉到房間的左下角。

秋風落葉將女公爵拉到房間的左上角。

和花將瑟裡耶克拉到房間的右上角。

在1隊的溫鑫輸出莫格萊尼:“爆發全開,特別是遠端輸出,你們是這場戰鬥的關鍵,一定要在換位置之前把莫格萊尼血量打到50。”

今天的開荒,溫鑫先讓全團去把世界buff刷求全,準備以最好的狀態把4dk拿下。

全世界buff恐怖如斯,只用了25秒的時間,莫格萊尼就被打出第一次盾牆。

4dk的盾牆持續時間20秒,減傷75,所以沒有辦法強殺,只能在boss盾牆時候轉火輸出。

“遠端先轉火輸出庫爾塔茲。”

“大家注意了,準備換位置。”

“庫爾塔茲隊伍的人注意,除了遠端輸出不需要去和隊伍裡的人集中站位,其他人都要在近戰位抱團吃流星隕石。”

溫鑫的安排非常好,近戰只需要打莫格萊尼和庫爾塔茲,它們不死不需要去輸出女公爵和瑟裡耶克。

近戰加上治療和坦克一起吃流星隕石,分攤的傷害不足以致命,遠端本身就扎堆站位,根本不會受到多少流星隕石傷害。

溫鑫往中間安全區撤:“換位速度。”

坦克不能立馬換,需要接手的坦克過來接住boss的仇恨才能離開。

坦克可以吃四五層的光環傷害,只要不是連續嘲諷抵抗,可以做好換坦。

4dk的優點吃嘲諷,嘲諷可以複製仇恨,不用擔心仇恨問題。

第一次換位置,5隊接1隊,6隊接2隊,7隊接3隊,8隊接4隊。

換下來的隊伍,除了隊伍裡的遠端換位置最遠距離繼續輸出,其他人待在在安全區,只到等到下一次換位置到來。

昨天一天的團滅,讓大家已經懂得如何換位置,不會出現跑錯位置的情況。

4個客串的坦克經過一天的訓練,已經能熟練接手boss。

“很好,現在主要輸出庫爾塔茲,把它血量打到50,逼迫出它的盾牆。”

“遠端等會身上庫爾塔茲的光環疊到3層,主動換位置到女公爵那裡,輸出女公爵。”

遠端輸出和近戰輸出不同,近戰輸出有一輪的時間會在安全區待命不吃另一個boss的光環,所以可以在莫格萊尼和庫爾塔茲之間來回輸出。

遠端需要時刻保持輸出,因此身上肯定會維持至少2個boss的光環,這就導致遠端不能在莫格萊尼和庫爾塔茲之間來回輸出,必須要把女公爵加入到輸出環節中,才能讓莫格萊尼的光環消除。

其實只要把莫格萊尼和庫爾塔茲擊殺,女公爵和瑟裡耶克基本等於白送。

難就難在,boss在25血量還會開一次盾牆,兩次盾牆加起來有40秒的時間,大大延長boss戰鬥的時間。

戰鬥時間延長就容易出錯,昨天滅團次數太多,打的太過疲憊所以越打越差。

今天全團休養生息完畢,以最佳的狀態迎戰,犯錯的機率將會大大降低。

4dk中,對坦克威脅最小的是瑟裡耶克,威脅最大的是莫格萊尼,刷莫格萊尼的治療不能有半點鬆懈,需要時刻保持坦克滿血。坦克需要反應迅速,在血量下降到危險線時,要及時開啟保命技能,確保自己不會被秒。

庫爾塔茲則屬於,會對團血造成威脅,主要是對它近戰位的4-5個目標造成3000多傷害。治療必須要在每一次流星隕石下降後快速把隊伍的血拉上去,血量必須要高於下一次流星隕石的傷害值。