第360章
“薩菲隆會下暴風雪,這種技能最容易躲,一跳傷害4000。不要以為有冰抗減免傷害就能嘚瑟,誰要是被暴風雪洗死,直接扣貢獻值。”
全息遊戲地面技能和天上落下的技能最容易規避,往往是第一跳傷害無法規避,要規避的是後續傷害。
暴風雪勢必會造成團隊掉血,冰抗的作用不僅僅是減少冰霜光環的傷害,還能降低暴風雪第一跳造成的傷害,沒有冰抗團血會崩潰。
溫鑫道:“所有巨龍的龍頭和龍尾不能站人,這不需要我多提,大家注意點。”
薩菲隆雖然變成亡靈巨龍,但是它依然是巨龍,龍頭龍尾有傷害技能。
“全體法爺,你們的活計來了。”
溫鑫道:“薩菲隆會群體詛咒,24秒冷卻,隨機9個玩家施放,每3秒造成1000+暗影傷害,持續12秒。每次造成傷害會給boss恢復5000左右血量,每次詛咒期間,法爺第一任務是驅散。”
全團有8個法師,一次可以驅散8個目標,勢必會讓薩菲隆回血。
溫鑫沒有讓奶德幫忙驅散,給薩菲隆回一點點血並不會影響擊殺它的速度,只有放任詛咒不管才會給它持續回血。
“薩菲隆是一個有兩個階段的boss,兩個階段會迴圈。”
溫鑫先安排第一階段的站位:“第一階段是地面階段,大漠接住boss以後讓boss身體稍微往左邊傾斜,讓boss的尾巴偏向右邊。”
薩菲隆第一階段的正面只有順劈沒有吐息,只要不靠近正面太近不會吃到傷害。尾巴的掃尾範圍很大,要是讓boss正面對準12點鐘方位,大團為了躲避暴風雪勢必要走位,反而容易吃到掃尾。所以必須要讓薩菲隆頭顱偏左,尾巴偏右,把左邊的空間騰出來給大家躲暴風雪。
薩菲隆的站位可以分左右兩邊,也可以集中一側,溫鑫總的是集中一側打法:“大團開打以後全體到左半場,boss模型很大,近戰沒必要太貼近boss輸出,稍微站遠一點方便躲暴風雪。”
集中一側打法方便加血、解詛咒和第二階段控制冰塊的位置,方便溫鑫指揮大家躲在冰塊後面,掌控全場局面。
不是第一次與巨龍boss戰鬥,大家知道該如何找最佳的輸出加血位置,只要不是暴風雪多到沒地方站位,不存在吃掃尾的情況發生。
若是暴風雪真的多到沒地方站位,溫鑫會改變打法分左右兩邊站位。
“薩菲隆每50秒左右會飛到空中,持續30秒,空中階段每5秒會隨機對團隊裡的一個玩家噴吐一口冰塊,對其及周圍10碼內所有造成2000+的冰霜傷害,並且凍結玩家。噴吐五個冰塊之後,會對場地正中央施放冰霜吐息,效果是一個冰球緩緩落下,5秒後效範圍內所有玩家造成2萬左右冰霜傷害,秒殺所有人,所有人要躲在剛才形成的冰塊後面。”
溫鑫要求所有人:“薩菲隆飛天會有動畫,這個時間足夠大家分散站位,不要讓幾個冰塊傷害疊加造成減員。這時候場上肯定還會有暴風雪殘留,大家分散時候一定要避開暴風雪。”
一起打了整個60年代的團本,團隊的默契不需要擔心。
全息遊戲的boss動畫比端遊長,薩菲隆飛天的時間肯定夠全團分散站位,避免冰塊傷害疊加造成減員。
“2萬的傷害,怎麼躲?”
“這問題溫的非常好,冰箱……是躲冰箱後躲。”
溫鑫知道法爺們的想法,糾正道:“不是讓法爺原地冰箱,是boss吐息的地方會出現類似於冰箱的冰塊,大家躲在冰塊後面能規避冰球落地的傷害。”
全員在一個半區打法能讓5個冰塊位置更加集中,能更快速找到冰塊躲避