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第四十章

1.目前率土的各種隊伍都已經被玩家們挖掘得差不多了,在版本缺少大的更新的前提下,隊伍的強弱也趨於穩定(部分劇本區段會有波動)。分析某隊伍強某隊伍弱已經變得不那麼重要了。

2.所以我詳細將一些武將隊伍展開陸陸續續進行透徹分析,讓組隊的人不在迷糊,在個人喜好和隊伍實際強度之間有一個方便直觀的選擇,避免走彎路。

3.即便雖然率土的戰鬥運氣成分佔了很重的部分,但減少不必要的錯誤,增加可以增加的勝率,還是不會錯的。

4.從這篇法正專題開始,我會陸陸續續不定期更新以某些機制核心技能的特定武將作為基礎的分析攻略。著重透過資料計算,實踐分析,科學說明等方法來論證哪些是更優解,希望對看客們有所幫助。

S1、S2的玩家也可以看。結論處有賽季推薦的陣容。

q:文章太長了,懶得細看怎麼辦?

A:拉到最後直接看結論和作業。

法正

歷史過往版本我就不再概述了,法正作為騎兵的代表核心,也是爆發隊的核心代表,在版本(12.1)40級大背景下,迎來了一次可預見的上升期。

在蜀騎霸佔關羽多年後,現如今在環境變動之後,蜀騎不在是最優的唯一解,法關隊與蜀騎隊在勝率方面,武勳獲取率方面,以及打擊面方面都已經基本處在同一水平甚至更高。

原本飽受詬病的法官隊練級難的問題,在一刀切的40級野地經驗改動上,已經不復存在了,認真練2天即可出山戰鬥。並且因為40級機制存在,會使得玩家出隊伍速度加快,變相降低了法官隊遇到天敵和低勝率隊伍的機率,獲得更好的生存空間。

我們從資料數值層面詳細分析一下法正這個武將的技能

法正

1、3、5、7回合穩定使隊伍中的一位成員發動率直接提升至100%。(不考慮什麼躲反計慢速後啟動這種撿芝麻丟西瓜的做法)

當提升的是準備戰法時,則有75%機率跳過。這個很關鍵,並不是100%跳過,這個會直接影響提升效率,不設定100%是因為100%跳過的情況下過於超模,是一種平衡性的附加機率條件(100%跳過過強,不跳過過弱)。

關於法正對於戰法次數期望值的提升,包括現在有寶物情況下超過50%發動率的機率。

(過程就不寫了,有些部分非常繁雜)

總體期望值:

瞬發戰法期收益望值

準備戰法收益期望值

我們可以直接觀測到,當發動率越低的武將主戰法被法正啟用時,獲得的增幅越大,但高發動率的技能從法正處獲得的收益就遞減的非常明顯。(張飛這類就是法正陷阱,收益非常低)

1.大部分情況下,法正的收益(雙主動)都無法突破100%(2個武將加起來),所以選擇原本底子就好,卻受到發動率和準備戰法的影響的技能更容易獲得更大的收益,或者選擇本身就超模的技能,使其發揮的更加誇張(關羽)。

2.在如今有籌算英勇以及新的熟慮增加發動率情況下,有一些武將就不怎麼搭法正了,這個具體情況再進行具體的分析。

3.我們將武將與法正配合詳細分為三個區域,第一塊是瞬發輸出戰法,第二塊是準備輸出戰法,第三塊是輔助戰法。我們將在後面詳細分別分析後並將所有情況進行排序。

這時候有人要問了,掩日+法正可不可行,我們先來看一波當同時攜帶掩日和法正作為輔助時候的提升和表現。

特別注意:當掩日的謀斷觸發時,恰好觸發了法正,但是沒有觸發法正的跳過,這時候準備技能無法跳過瞬發(簡單來講就是同時觸發