在近期的更新中,騎兵新增特性【擾後】與【挫銳】。這兩個新特性同樣適合荀彧,算是又側面加強了一波。
需要注意的是:1.對於劉備和張機等有急救效果的武將,驅虎吞狼發動後,敵方受到傷害時仍能觸發急救效果回血,接下來才是真正的禁療效果。
2.驅虎吞狼造成的實際傷害遠比字面傷害率要高。(詳見@自由指揮官《謀略輸出類戰法“傷害率受屬性影響”詳解》一文)
各類謀略輸出武將中,荀彧【驅虎吞狼】傷害率受謀略影響程度最大。若是隻考慮字面傷害率,則荀彧在一定程度上被低估。
兵種特性方面:當前版本建議輕騎擾後挫銳。(首選擾後)
擾後使得荀彧對陣弱智大營時收益更高,目前常用的鬼呂、關妹、馬超等都將受到更高傷害,增加爆頭機率。
挫銳實際上是個適用面十分廣泛的特性,兵力最高單體增傷18%算是比較可觀。
其他特性選擇:亂陣。在戰場環境為步兵居多的情況下(通常發生在賽季前期,吳步、陸抗劉備周泰居多),考慮選擇亂陣。
總結:擾後+挫銳\/亂陣
避雷:千萬別學側擊!
寶物方面:籌演算法系寶物。
賈詡
比較難抽,防禦屬性可觀,甚至比郭嘉還高了一點點點,可以勝任中軍以及前鋒位置。
自帶S級戰法【謀謨帷幄】,自身與友軍單體每回合首次試圖發動主動戰法時,有機率造成一次傷害;當大營、中軍低於初始兵力的60%時,每回合首次試圖發動主動戰法會再追加造成一次傷害。
第一段傷害滿級效果為傷害率171%,第二段傷害滿級效果為傷害率76%。與眾謀和不攻相比:
眾謀不懈:自身試圖發動主動或追擊戰法前,有40%機率對敵軍單體發動策略攻擊(傷害率194%,受謀影響)
不攻:不普攻,發動策略攻擊時傷害提高25%,每回合對敵軍單體發動策略攻擊(傷害率83%,受謀影響)
就第一段和第二段傷害來看,比相似的眾謀和不攻傷害率都低,但第一段贏在了55%的觸發機率。
正因如此,我們才說有賈詡的加入使得魏智變得相對更加穩定。
需要注意的是:1.賈詡陣亡,謀謨帷幄效果即消失。要想觸發謀謨帷幄效果,第一大前提是賈詡必須存活。
2.第一段傷害55%機率判定,第二段傷害滿足要求後必定判定,兩者互不影響。
3.謀謨帷幄每回合開始前重新選擇作用目標(友軍單體)。
4.謀謨帷幄的傷害效果由施加到的友軍謀略所影響。(即隊友需高謀)
5.賈詡存在的隊伍中每個武將至少攜帶一個主動戰法
兵種特性方面:個人建議地利迂迴。(首選地利)
地利弓兵萬金油特性,適用面廣。迂迴提升賈詡生存能力。大部分情況下,選擇這兩個特性都沒有問題。
其他特性選擇:偽裝。在戰場弓兵較多情況下(常見的即神賞隊:法刀、核彈、王異呂蒙等),可選擇用偽裝替換迂迴。
齊射。用神兵大賞配置時使用。
直射。位於前鋒時補傷害使用,但一般不考慮。
總結:地利+迂迴\/偽裝
郭嘉
S2絕版,控制武將。
自帶S級戰法【奇佐鬼謀】,發動率35%,提升自身與友軍單體謀略,附加群體隨機控制。
需要注意的是:1.奇佐鬼謀給友軍單體的謀略屬性提升效果按照友軍單體的面板謀略計算。
兵種特性方面:郭嘉的兵種選擇經常令有的兄弟猶豫,到底是輕