大蛇丸是一個資深的動物保護主義者,平權鬥士。
眼神清澈,四維公平,往往總能看到點常人看不到的東西。
在他的視角中,人類在生物學上和動物沒有任何本質上的區別。
理論上來說,魂獸能透過不斷修煉,逐漸變強,沒道理人類不行。
就算壽命沒有動物漫長,但活個幾十年,混成十年魂獸總該沒有問題。
但實際上,在鬥羅世界,人和魂獸就是涇渭分明的兩個物種。
人可以修煉成魂師,死後無法凝聚成魂環,而魂獸恰恰相反。
真正的自然規律絕不可能有如此大的偏向性、侷限性,除非有人暗中定死了規則,強行提升了人類與魂獸之間的關聯性。
想到這裡,大蛇丸的思路一下寬闊了很多,瞬間想通了很多東西。
假設,魂師體系從本質上來說,就不是一種修煉手段呢?
類比起來,更像是他所在的《火影》世界仍在小範圍流行的祭祀。
祭祀?上供?
看到假設後書寫的兩個詞,孫勝直覺頭皮發麻。
如果將魂師獵殺魂獸的過程看作一場祭祀,那麼一切都說得通了。
魂獸是祭品,魂師是主持祭品的祭司,供奉的目標是神界。
只有你誠心祭祀了神界,施加在你身上的名為魂師的封印才會鬆動,你才可以繼續修煉提升魂力,實力才會有所突破。
至於魂環、魂骨、武魂品質提升等其他細碎獎勵,只是神界那幫傢伙吃幹抹淨後殘留下來,微不足道的點點油花罷了。
所以魂環不是突破的必需品,而是鬥羅神界給下界生靈帶上的禁錮。
孫勝越想越覺得有道理。
就算是在鬥羅世界,突破時也有辦法不獵殺魂獸獲得魂環。
比如,十萬年魂獸化形為人重修。
透過後天修煉,到達瓶頸後自動生成一枚自身當前承受極限的魂環。
再比如,參加神考,透過試煉後獲得的神賜魂環。
都屬於從天地能量中,自然凝聚而出,不需要透過擊殺其他生靈,吸收其死後凝聚而成的魂環才能突破。
從結果上來說,這樣修成的傢伙,實力和同級別選手之間沒有任何差異。
因為自身每次都達到了當前的最大極限,反而實力往往比同境界的傢伙要強大。
說不準,對於鬥羅世界原本的規則來說,這才是魂師體系最正統的修煉方式,只是後來人為加了限制。
沿著大蛇丸的思路往下,孫勝想通了更多更深層次的東西。
魂師體系遭到了暗改限制了魂師的發展上限,難道魂獸就沒有受到影響嗎?
鬥羅世界靈氣真的稀薄嗎?
萬年光陰,仙品的花草奇珍能正常開花發芽,還能修煉出靈智。
雖然生長速度不比洪荒,但靈氣充裕程度也能算中上,絕對不是玄幻地板磚的水平。
在一個資源相對較為充裕的地方修煉了十萬年光陰,吸收了多少能量,就算是頭豬,也該飛昇成仙了。
偏偏鬥羅世界的魂獸的實力卻顯得平平無奇。
如果是一直受到限制,那便能說得通了。
大多數修為凝聚在體內,無法動用,自身能施展的只是實在壓制不住洩露出來的很少一部分。
為了防止魂獸利用這僅散出來的一絲實力反抗,同時也是為了實現全自動上供體系鏈,改良後的魂師體系便應運而生。
用魂師體系培養出實力同樣弱小,但剛剛好能殺掉祭品的劊子手。
等到魂獸實力成長到一定程度,足夠肥碩之後,再透過特有祭祀體系,讓魂師自發進行儀式,將魂獸擊殺上